Пример быстрого создания с помощью ИИ рекламного видео-клипа c "крутой" музыкой и запоминающимся текстом.

Расскажу насколько простой оказалась задача создать видео-клип с песней "с нуля" с помощью ИИ. Опишу от чего я отталкивался, как делал и что получилось.

Пример быстрого создания с помощью ИИ рекламного видео-клипа c "крутой" музыкой и запоминающимся текстом.

Итак, я решил сделать мотивационный видео-клип для трансформационной игры "СамоСаботаж". Причем с хорошим текстом, запоминающейся музыкой и красивым видеорядом.

Описание Игры "СамоСаботаж" - от него строились дальнейшие шаги создания видео-клипа.

"СамоСаботаж" - это трансформационная игра, которая помогает выявлять истинные причины внутренних блоков и барьеров, мешающих человеку развиваться, расти, строить отношения и двигаться дальше.

Люди часто скатываются в самосаботаж, который со временем становится "шаблоном" их поведения. При этом раскрыть истинную причину достаточно сложно - они могут быть скрыты:

  • в детских психологических травмах;
  • в сложных отношениях с друзьями, родителями, партнерами;
  • в страхе "выйти из зоны комфорта";
  • во внутренних переживаниях, которые "высасывают" силы;
  • в нереализованных надеждах;
  • в разочаровании в чем-то или ком-то;
  • в других внутренних аспектах (стереотипы, внутренние комплексы, обида\злость на кого-то и т.д.)

Раскрыть истинную причину человек сам иногда просто не может. Она может быть спрятана в глубинах подсознания и блокироваться нашим мозгом, чтобы "не травмировать" - так называемая неосознанная блокировка. Ее как бы "забывают", но она остается и как червяк "подтачивает нас изнутри", высасывая силы и создавая барьеры для принятия верных решений.

Игровой процесс позволяет через ассоциации открывать скрытые сцены и воспоминания нашего подсознания, которые являются истинными причинами самосаботажа. Это позволяет через процесс игры идентифицировать главную суть и воспринимать подсказки о том, как и с помощью чего ее решать. В игре это называется "инсайты", "зона комфорта", "ресурсы" и "подсказки".

Наиболее часто встречающиеся запросы, с которыми входят в Игру:

☑Где искать внутреннюю энергию для развития?

☑Чувствую выгорание - в чем причина и как это исправить?

☑Как достичь внутреннюю гармонию с самим собой?

☑Стоит ли двигаться дальше в каком-то начинании?

☑Почему я остановился в развитии и что мне мешает?

☑Что мне принесет новый проект, который я хочу запустить?

☑Как найти общий язык с ребенком, супругом, родителями, друзьями?

☑Как избавиться от абъюзивных отношений со стороны .... ? Или почему не могу начать новые отношения?

☑ Где искать источники внутренней мотивации в текущей работе?

☑Что мешает зарабатывать больше денег?

Идти с таким вопросами к психологу многие, конечно, не хотят. Да и отношение к самому факту того, что "тебе надо к психологу" многих просто отпугивает. Зато через игру можно достаточно мягко решить эти вопросы, а главное этот процесс будет более простым и комфортным.

Как генерировалась песня для клипа.

Все описанные выше вводные об игре стали основой для работы ИИ. Что было сделано дальше:

  • Я не стал просить ИИ сразу генерировать и текст и музыку (такой подход позволяет сделать песню, но она будет звучать отвлеченно и местами не по делу). Вместо этого взял все тезисы об игре и свел все это в большой осмысленный текст. Далее запросил у ИИ сократить и выделить самую основную суть из этого большого текста (тут подходит практически любой ИИ, хоть от Яндекса, хоть от Сбера, хоть западные).
  • Сгенерированный сокращенный блок с выделенной сутью прогнал через ИИ, который перевел его в стихи. Сразу скажу, что получилось "корявенько", но это была уже рифмованная основа с замененными и подходящими по рифме словами. С ней пришлось еще поработать, чтобы читалось легче. Но однозначно этот шаг был более простым, чем придумывать текст песни "с нуля".
  • Далее через другой ИИ (очень хорошо подошел Suno) сгенерировал музыку, выбрав разные стили. На вход подал уже готовый текст песни. Поэкспериментировал со стилями, пробовал менять куплеты местами. В итоге на 10-й попытке получил то, что нужно.

Как генерировался видеоряд для клипа.

Итак, у меня была готовая песня со словами. Далее нужно было создать правильный видео-ряд. Что я сделал:

  • Проанализировал несколько ИИ по генерации видео на основе текста. К сожалению, бесплатные ИИ предлагали только короткие видео по 5 секунд. Где-то было хорошее качество, но картинка "не ложилась" в суть текста, а где-то наоборот. Я в итоге выбрал "Шедеврум", потом опишу почему. Пришлось потрудиться. Некоторые сцены получались раза с 5-6.
  • Каюсь, что некоторые сценки пришлось взять из других источников - они оказались слишком сложны для ИИ и для меня.
  • Воспользовался стандартным CapCut для склеивания музыки и видеоряда.
  • Лайфхак: очень хорошо помогает функция реверса видео. Например, видеоряд длительностью в 5 секунд можно легко превратить в 10 просто добавив это же видео еще раз в режиме реверса. Получается весьма интересный эффект.

Что в итоге получилось.

Результат получился весьма интересным. Поскольку игра относится к работе с подсознанием, то эффекты "меняющихся лиц" на видео (которые создает "Шедеврум") пришлись к месту и выглядели на мой взгляд очень хорошо.

Насколько результат понравится остальным - покажет время. Поэтому решил написать этот пост. Буду благодарен за обратную связь. Видео размещено на этой площадке t.me/step_to_astro (из-за размера в VC загрузить его не получилось). Если пример вдохновил Вас, то поставьте лайк (поддержите работу автора).

Всё, что можно рассказать об игре «СамоСаботаж» теперь можно услышать в песне

Хочу представить вам предновогодний творческий проект , созданный на основе опыта участия и проведения трансформационной игры «СамоСаботаж»

Слова оригинальные

22
реклама
разместить
2 комментария

Я ради эксперимента решила создать простой видео клип при помощи ИИ. Раньше, чтобы это сделать необходимо была скачать несколько программ, уметь в них работать и потратить немалое количество времени, чтобы всё объединить. Сгенерировала видео с помощью Sora и "скормил" это видео генератору MMAudio. Он изначально сам наложил звуковые эффекты, которые посчитал подходящими под видео. Потом немного подкорректировала и вышло очень даже неплохо

Автор

да, интересная идея - попробую, спасибо!