Shot list format для Seedance 2.0 - кинематографичные клипы по одному промпту

Shot list format для Seedance 2.0 - кинематографичные клипы по одному промпту

Видео-нейросети вроде Seedance 2.0 умеют делать кинематографичные ролики до 15 секунд по одному текстовому промпту. Но качество результата зависит от того, как вы пишете этот промпт. Один автор на Reddit недавно показал свой подход - вместо одного длинного абзаца разбивать промпт на 4 структурных блока. Назвал это "shot list format" - формат покадрового списка как у режиссёров.
Результат - 7 кадров в одном 14-секундном клипе с полной непрерывностью: один и тот же персонаж, один и тот же стиль, разные ракурсы камеры. Прогнала структуру через нашего бота на Seedance 2.0 - работает действительно лучше, чем привычные "блобные" промпты.
В этом гайде разбираю структуру по блокам, привожу один полноценный промпт-пример на русском (с подходящим под Seedance техническим описанием камер) и показываю готовое видео-результат. Если делаете короткие ролики для рекламы, презентаций или соцсетей - метод универсальный, можно повторить.

Что нужно для повторения этого workflow

Все примеры в этом гайде - под модель Seedance 2.0 от ByteDance. В нашем боте @gptcyber_bot она называется 🧧 Seedance 2.0 и - самое приятное - бесплатна. Платите только если включаете аудио-дорожку.
Как повторить:
1. Открыть @gptcyber_bot в Telegram (или в MAX).
2. В главном меню - 🎬 Создать видео.
3. Выбрать 🧧 Seedance 2.0.
4. Нажать ⚙ Задать параметры.
5. Модель: Seedance 2 Fast (быстро, бесплатно). Pro если нужно 1080p.
6. Режим генерации: Текст → Видео.
7. Качество: 720p (баланс).
8. Длительность: 12 секунд (8 кадров по ~1.5с).
9. Соотношение сторон: 16:9.
10. Описание видео: вставить shot list ниже.
11. Нажать 🎬 Сгенерировать. Через 3-7 минут бот пришлёт видео.
Лимит промпта - 20 000 символов, можно расписывать каждый кадр подробно. Длительность - от 4 до 15 секунд.

Попробовать Seedance 2.0 бесплатно: TG | MAX

Структура shot list - 4 блока

Промпт делится на 4 блока. Каждый блок отвечает за свой слой информации - модель читает их раздельно и применяет к видео правильно.
1. SUBJECTS - кто в кадре
Один-два персонажа с краткой устойчивой описанием: имя, возраст, одежда, реквизит. Если нужно - тег референсного изображения (@image1 и т.д.). Описывайте один раз - модель удержит идентичность через все кадры.
2. ENVIRONMENT - где это происходит
Описание сцены: освещение, ландшафт, ключевые визуальные ориентиры. Это статическая часть, общая для всех кадров клипа. Описывайте детально, но один раз. Все шоты будут происходить в этой среде.
3. STYLE - арт-дирекшн
Простым языком: «кинематографичный вид», «цифровая живопись», «мокрая кисть», «низкая детализация цветовых блоков», «тяжёлые тени». Обязательно включайте отрицания: «без реалистичного 3D», «без полированного CG ad look».
4. SHOTS - покадровый список
Вместо одного абзаца на весь клип - пишите каждый кадр как структурную запись:
SHOT N [время]: угол камеры / фокусное расстояние / тип движения / действие / SFX-слои
Эта структура - самая важная. Модель читает её как режиссёрский план и снимает каждый кадр отдельно.

Полный пример промпта - 7-кадровая сцена в руинах храма

Этот промпт даёт 12-секундный кинематографичный клип в стиле приключенческого триллера. Один герой (Алексей с фонариком), одно окружение (ночные руины храма Майя в джунглях), один стиль (digital painting с тяжёлыми тенями), 7 разных шотов с непрерывностью персонажа. Промпт целиком готов к копипасту в мини-приложение бота.

SUBJECTS: Алексей, мужчина 35 лет, чёрная функциональная куртка, фонарик в правой руке, лёгкий рюкзак за спиной, короткая стрижка. Тип кадра - реальный человек в полный рост. ENVIRONMENT: Древние руины храма Майя в джунглях ночью. Влажные каменные плиты с лианами, мох на стенах, лёгкий туман между колонн. Освещение - только свет фонарика и серебристый лунный свет, пробивающийся через кроны деревьев. STYLE: Cinematic look, digital painting влияние, hard-edge brushwork, low-detail color blocks, тяжёлые тени, мрачная палитра тёмно-зелёных и серых тонов. NEGATIVE: no realistic 3D, no polished CG ad look, без излишней детализации. SHOTS: SHOT 1 [0:00-0:02]: low angle tracking, 24mm lens, slow backward handheld - Алексей идёт по мокрой каменной тропе, фонарик качается по джунглям, луч скользит между лиан / SFX: насекомые, мокрые шаги по камню, далёкий ветер SHOT 2 [0:02-0:04]: medium close-up, 35mm lens, static - Алексей останавливается у каменной стены с резьбой, луч фонарика высвечивает древний барельеф со змеями / SFX: тяжёлое дыхание, лёгкий скрип кожаного рюкзака SHOT 3 [0:04-0:06]: wide overhead drone shot, 18mm lens, pull back - общий план разрушенного храма и одинокой фигуры Алексея в центре каменной площади / SFX: ветер в кронах деревьев, далёкий раскат грома SHOT 4 [0:06-0:08]: low angle handheld push-in, 50mm lens - каменная маска божества Майя крупным планом, фонарик высвечивает резные детали лица / SFX: тишина с эхом капель воды SHOT 5 [0:08-0:10]: tracking lateral, 35mm lens - Алексей идёт вдоль колонны, лианы покачиваются на ветру / SFX: шорох листвы, далёкий крик ночной птицы SHOT 6 [0:10-0:12]: medium shot, 24mm lens, static - Алексей находит древний золотой артефакт в нише стены, осторожно поднимает его / SFX: каменный скрежет, лёгкий звон металла SHOT 7 [0:12-0:14]: extreme close-up, 50mm lens, static - артефакт в раскрытой ладони Алексея медленно загорается изнутри изумрудно-зелёным свечением / SFX: глухой утробный гул, лёгкая пульсация

Результат - готовое видео

Это полностью один промпт, никакого пост-эффекта, без склейки. Заняло около 5 минут на Seedance 2 Fast в качестве 720p.

Что заставляет shot list работать стабильно

Что заставляет shot list работать стабильно:
1. Явное указание фокусного расстояния (24mm / 35mm / 50mm). Без этого модель скатывается в плоский средне-планный вид во всём клипе. С указанием объектива - кадры становятся выраженно разными по композиции.
2. Точные названия типов движения камеры: tracking, handheld push-in, lateral, pull back, static. Эти английские термины ложатся лучше, чем описательное «камера медленно отъезжает».
3. SFX-слой читается моделью как подсказка по тайминговому ритму, даже если Seedance не генерирует аудио (или генерирует отдельно по тумблеру). Помогает синхронизировать движения с подразумеваемыми звуками.
4. Оптимум - 6-8 кадров в одном промпте. От 10+ начинает разваливаться непрерывность - персонаж теряет один и тот же вид, окружение меняется.
5. Timeline-теги [0:00-0:02] в начале каждого SHOT помогают модели правильно распределить экранное время. Делите общую длительность клипа на количество шотов и проставляйте интервалы.

FAQ - частые вопросы

Почему промпт почти весь на английском? Я не знаю английский.

Технические термины (24mm, low angle, tracking, push-in) - это профессиональный язык кинопромышленности, на котором Seedance училась. Они короче и точнее любых русских переводов. Описание самой сцены (что происходит, кто в кадре, какое освещение) - на русском, модель понимает. Если совсем не хотите английского - можно писать «низкий ракурс», «слежение», «наезд» - тоже работает, но качество чуть хуже.

Какая разница между Seedance 2 Fast и Pro?

Fast - быстрее, бесплатна, 720p максимум. Pro - чуть качественнее композиция и движения, доступно 1080p, но Pro отличается небольшими деталями (плавность волос, мелкие тени). Для соцсетей и презентаций Fast хватает с запасом.

Можно ли сделать видео в вертикальном формате для Reels/TikTok?

Да, в мини-приложении бота меняете соотношение сторон с 16:9 на 9:16. Промпт остаётся тот же. Только учтите, что вертикальные кадры лучше работают с крупными планами и средним планом - широкие планы в 9:16 выглядят зажатыми.

А если нужно длиннее 15 секунд?

Делаем серию из 2-3 клипов с одним и тем же персонажем (тот же SUBJECT-блок), потом склеиваем в любом видеоредакторе. Главное - сохранить одинаковый STYLE-блок во всех промптах, чтобы цвет и эстетика держались.

Что делать если персонаж меняется между кадрами?

Усильте SUBJECTS-блок - добавьте больше якорей идентичности: цвет глаз, татуировка, шрам, очки. Уменьшите количество шотов до 6. И главное - используйте референсное изображение (поле «Изображения» в мини-приложении), это лучшая страховка стабильности.

Итог

Shot list format - это шаг от «попросить нейросеть сделать видео» к «срежиссировать видео». Чуть больше работы при написании промпта, но результат предсказуемый и кинематографичный. Каждый кадр под контролем, а не лотерея на тему «что модель придумает».
Если зайдёт - закиньте лайк, так подборка дойдёт до большего числа людей. Какой кадр из примера вам зашёл больше - крупный план маски или дрон-шот руин? Поделитесь в комментариях.

Больше гайдов по промптам: TG | MAX