Какой пошаговый алгоритм заключения договора с правообладателем мультипликационных персонажей для создания компьютерной игры?

Есть идея на миллион)Есть правообладатель мультипликационных персонажей.Скажем так,ОЧЕНЬ ИЗВЕСТНЫЙ.

Каким образом "договориться" с ним малюсенькому,единоличному создателю компьютерной игры?Договориться так,чтобы не остаться совсем без "штанов"))

Не раскрывая своих секретов для правообладателя конечно.

Начать дискуссию