#Gamedev
Иван Смирнов – основатель Smirnov School, онлайн-школы компьютерной графики, иллюстрации и концепт-арта. Работал в Playrix, IT Territory, был арт-директором в Game Insight. Сейчас Иван – виздев-артист в Ubisoft RedLynx (Финляндия). В этой статье художник рассказывает о своём профессиональном пути и раскрывает секреты работы в крупнейших компаниях…
Здесь часть моей работы для инди-adult-хоррор-игры Phantom Girls: Ghostbuster.
Она уже вышла, поэтому вы можете купить ее и восхититься ее непревзойденным качеством (место для вашего умирания от смеха).
А можете просто перейти на мой артстейшн и досмотреть более пикантные арты из "библиотеки".
Сначала чуть-чуть о нашем опыте и общей ситуации. В 2023 году мы сами в основном сопровождали инвестиционные сделки в игровые студии. Экзитов было заметно меньше, чем в предыдущие годы. Наиболее крупные сделки пришлись на сегмент консолей и PC (что соответствует общей тенденции инвестирования в игровой индустрии), при этом было несколько сделок и…
Добро пожаловать в мир геймдизайна! Гейм-дизайнер - творческий архитектор видеоигр, создающий увлекательные игровые миры. Мы рассмотрим его функционал, ключевые навыки, плюсы и минусы профессии, а также узнаем, сколько может зарабатывать геймдизайнер и где найти работу. Завершим наше путешествие обзором обучения в учебных заведениях. Готовы…
Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания —…