#Gamedev

Введение в геймдизайн: Основные понятия и принципы проектирования игр Статьи редакции
2 показа
202K открытий
Основы игрового баланса: случайность и вероятность наступления разных событий
3 показа
98K открытий
1 репост
Wargaming предложила бонусы в World of Tanks за отказ от почты на Mail.ru Статьи редакции
0 показов
69K открытий
14-летний молдавский школьник заработал $4,5 тысячи за месяц продаж своей первой игры Статьи редакции
0 показов
52K открытий
Феномен Pokemon Go Статьи редакции

Мнения российских экспертов об игре, история её появления и реакция владельцев бизнеса.

1 показ
52K открытий
Как получить работу в игровой индустрии — рекомендации геймдизайнера Blizzard Entertainment
2 показа
43K открытий
Работа в Riot Games
2 показа
40K открытий
Как сотрудник банка с гуманитарным образованием стал разработчиком мобильных игр Статьи редакции
2 показа
37K открытий
Тошнота в VR Статьи редакции

Как разработчики обманывают человеческий мозг.

0 показов
37K открытий
Основы игрового баланса: Количественные показатели и статистика Статьи редакции
1 показ
36K открытий
Wargaming извинилась за «возмутительную» рекламу World of Tanks с Галыгиным Статьи редакции
0 показов
36K открытий
Сколько зарабатывают топовые мобильные игры в App Store разных стран
3 показа
35K открытий
Топ-60 персон в российской игровой индустрии
0 показов
35K открытий
Пользователи игры с «криптокотятами» потратили больше $2,5 млн за неделю Статьи редакции

Игра запущена 28 ноября, её пользователи могут продавать и покупать виртуальных котят за эфиры.

Genesis
1 показ
34K открытий
СМИ: В харьковской студии игровой компании Plarium проходят обыски Статьи редакции
1 показ
34K открытий
«Разработанная за три месяца Last Day приносит $8 млн ежемесячно»

Интервью с основателем волгоградской игровой студии «Кефир!» Андреем Пряхиным о последнем успешном проекте и особенностях работы в компании в целом.

Андрей Пряхин
3 показа
32K открытий
Жестокий мир корейского киберспорта: Травмы и бессонные ночи Статьи редакции
0 показов
30K открытий
Алишер Усманов и партнёры инвестируют около $100 млн в российский киберспортивный проект Virtus.pro Статьи редакции
0 показов
28K открытий
«Я боялся, что название будут читать как "Дендю"» — интервью с создателем бренда Dendy

История культовой в России игровой консоли.

4 показа
28K открытий
Миллионы на играх: Почему киберспорт — это следующая крупнейшая спортивная империя Статьи редакции
0 показов
27K открытий
Письмо в редакцию: Почему вывод в топы App Store и Google Play больше не работает
3 показа
27K открытий
История провала издателя THQ: от миллиардной корпорации до банкротства
0 показов
26K открытий
7 мини-игр, о которых должен знать каждый разработчик
0 показов
25K открытий
Mail.Ru Group разместила в Минске рекламу «Проекта Армата» со слоганом «ВОТ и потренировались» Статьи редакции
0 показов
24K открытий
Как разбогатеть в 2016 году: 7 трендов на рынке мобильных игр Статьи редакции
0 показов
24K открытий
Основы игрового баланса: вероятность и случайность в полнейшем беспорядке
3 показа
23K открытий
Принципы игрового баланса: Развитие, продвижение и темпы прохождения Статьи редакции
0 показов
23K открытий
Популярная мобильная головоломка Two Dots заработала $15 миллионов за первый год Статьи редакции
0 показов
18K открытий
Леонид Сиротин о кризисе системы free-to-play: Как уцелеть в Кали-югу Статьи редакции
0 показов
18K открытий
Карманный киберспорт: разбор мобильной MOBA-игры Brawl Stars от Supercell

Обзор от креативного продюсера Game Insight Ильи Еремеева.

2 показа
18K открытий
«Сбербанк» бесплатно застрахует игроков Pokemon Go на сумму до 50 тысяч рублей Статьи редакции
0 показов
17K открытий
Создание игрового оружия в Counter-Strike: Global Offensive
0 показов
16K открытий
От текстовой безделушки до масштабного аналога Fallout на базе чат-бота в Telegram

История о том, как я немного увлёкся и создал MMORPG.

21 показ
16K открытий
Ценообразование в условно-бесплатных играх Статьи редакции

Как устанавливать цены на контент и продавать его.

0 показов
15K открытий
Какие лидерские навыки развивает в игроках World of Warcraft — мнение топ-менеджера SAP Статьи редакции
0 показов
15K открытий
Основы игрового баланса: Интранзитивные механики на примере игры «Камень — ножницы — бумага» Статьи редакции
1 показ
15K открытий
«Мы нанимаем только игроков»

Руководитель Riot Games в России и СНГ Алексей Крайнов об отборе кандидатов в команду и результатах необычного подхода.

0 показов
15K открытий
7 механик монетизации Angry Birds 2, которые помогли ей попасть в топ-50 самых быстрорастущих игр Статьи редакции

Анализ приёмов, за счёт которых игра получила статус одного из самых скачиваемых и монетизируемых продуктов в своём жанре.

1 показ
15K открытий
Космические тела за миллиарды

Игроки EVE Online тратят внутреннюю валюту на скупку трупов, охотятся за разработчиками и предлагают «святые тела».

0 показов
15K открытий
Google анонсировала игру в дополненной реальности Pokemon Go за 2 года до выхода — первоапрельским роликом Статьи редакции
1 показ
14K открытий
Топ-32 русских проекта блокчейна Minter в первый год

С запуска мейннета Minter прошло чуть больше года, за это время было запущено множество проектов, работающих на основе или с использованием блокчейна Minter. В этом лонгриде рассмотрим одни из лучших проектов.

144 показа
13K открытий
88 репостов
Wargaming, Nival, ZeptoLab и Spice Recruitment об особенностях рекрутинга
3 показа
13K открытий