#Gamedev

Введение в геймдизайн: Основные понятия и принципы проектирования игр Статьи редакции
Какие очки виртуальной реальности выбрать Статьи редакции
Школьник из Ростова за три года разработал аналог новой игры World of Warships от Wargaming
Издатели War Thunder добились блокировки популярного фанатского YouTube-канала об игре Статьи редакции
Основы игрового баланса: случайность и вероятность наступления разных событий
Wargaming предложила бонусы в World of Tanks за отказ от почты на Mail.ru Статьи редакции
История игры Crossy Road: Как заработать миллионы, потратив 6 недель на разработку
Как стать геймдизайнером: пособие для чайников
«Три года разработки окупились за первые 49 часов продаж» Статьи редакции
Mail.Ru Group высмеяла «WoT» на целой полосе «Коммерсанта» Статьи редакции
«Единственный человек, который прошёл через дверь»
Обзор Clash Royale от Supercell: монетизация, игровой цикл, карточные колоды и социальная составляющая
Вертолёты, автомобили, чёрная икра Статьи редакции
14-летний молдавский школьник заработал $4,5 тысячи за месяц продаж своей первой игры Статьи редакции
Феномен Pokemon Go Статьи редакции

Мнения российских экспертов об игре, история её появления и реакция владельцев бизнеса.

Idle-игры: Почему разработчикам стоит обратить внимание на жанр «кликеров»
Эволюция серии Shadow Fight
Советы по улучшению free-to-play-игры Fallout Shelter от 14 российских игровых разработчиков Статьи редакции
Продвижение мобильного приложения: инструменты и пример маркетингового плана
Как получить работу в игровой индустрии — рекомендации геймдизайнера Blizzard Entertainment
Число игроков World of Warcraft за шесть месяцев снизилось на 44% Статьи редакции
Работа в Riot Games
Успех Hearthstone: секреты карточной игры от Blizzard
«Доход киберспортивной команды СНГ по League of Legends в суперуспешный сезон превысит 90 млн рублей»
Кто больше всех зарабатывает в игровой индустрии
История Plarium: от стартапа до глобальной международной игровой компании за 5 лет
Как сотрудник банка с гуманитарным образованием стал разработчиком мобильных игр Статьи редакции
История Blizzard: успех World of Warcraft, неудача Titan и победа Hearthstone
«Мы были просто отвратительными бизнесменами»: История разработки игры Diablo глазами её создателя
Wargaming извинилась за «возмутительную» рекламу World of Tanks с Галыгиным Статьи редакции
10 нелепых отказов от работы: отсутствие KFС, ожидание от Blizzard, строгий NDA
Основы игрового баланса: Количественные показатели и статистика Статьи редакции
Поколение Minecraft: Как компьютерная игра стала новым Lego для детей всех возрастов
Сколько зарабатывают топовые мобильные игры в App Store разных стран
Топ-60 персон в российской игровой индустрии
Пользователи игры с «криптокотятами» потратили больше $2,5 млн за неделю Статьи редакции

Игра запущена 28 ноября, её пользователи могут продавать и покупать виртуальных котят за эфиры.

Genesis
СМИ: В харьковской студии игровой компании Plarium проходят обыски Статьи редакции
Левел-дизайн: Универсальные рецепты приготовления игровых уровней
Введение в геймдизайн: Игровое состояние, игровые частицы, механики и другие базовые составляющие игр Статьи редакции
Игровой аналитик Сергей Галёнкин: «Steam — больше не панацея для разработчиков игр» Статьи редакции
null