Процесс создания Warhammer Halloween

11

Геймификация в банковском секторе: как игры меняют взаимодействие с клиентами

Геймификация уже давно перестала быть уделом лишь игровых студий и приложений для развлечений. Сегодня игровые механики внедряются в самых неожиданных местах, включая банковский сектор. Большие компании осознают, что современные клиенты ждут интерактивного и увлекательного опыта — и использование геймификации становится эффективным способом удовлет…

11

Как геймификация в «Пятёрочке» стимулирует покупки и увеличивает лояльность клиентов

Как геймификация в «Пятёрочке» стимулирует покупки и увеличивает лояльность клиентов
22

Добавляю новые дизайны кнопок!

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 

Редактор кнопок. Большое обновление!

Вышло большое обновление моей программы для создания кнопок для игр.

Редактор кнопок. Большое обновление!

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Отзывы о приложении для создания кнопок

Отзывы о приложении для создания кнопок

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?
11

Редактор кнопок обновлён!

Редактор кнопок обновлен!

Редактор кнопок обновлен!
11

Обновил программу для создания кнопок

"Редактор Кнопок. Создай кнопку за пару кликов"  

Как мобильная игра заставляет человека встать с дивана

Ты можешь бесконечно долго слушать о пользе ходьбы, но какой в этом толк, если тебя ждёт кешбэк на доставку пиццы, а бонусы на такси сами себя не прокатают?

2121
33

Любишь игры и мемы? Всё это есть в "Бункере Взломщика"!

"Бункер Взломщика" - телеграмм-канал про разработку игры Memes Adventure для ПК и Android. Её сюжет разворачивается вокруг Моргена и его приключениях в мире мемов и интернета. Здесь вы можете встретить отсылки на любимые фильмы, книги, музыку, аниме и даже на известных людей
Пока что игра находится на ранней стадии разработки, но могу вас уверить, ч…

Биомеханический бюст

#Разработка_Zombolion зомб копы

МИР В ВАШИХ РУКАХ: ПОЧЕМУ ЖАНР ПЕСОЧНИЦЫ ЗАВОЕВАЛ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ

Один из моих любимых жанров игр - Песочница. Я уверена, что каждый фанат видеоигр хотя бы раз в своей игровой жизни играл в этот жанр. Многие известные игры, которые не теряют своей популярности, до сих пор находятся в сердцах геймеров.

11

#Разработка_Zombolion здоровье волны

Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 2. Изучаем интерфейс и blueprint.

Введение

22

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.18 Интерфейс

Новый интрефейс

Zombolion туториал

⚙️07.05.2024

#gamedev #gamedesign #цели #godot

⚙️06.05.2024

#gamedev #gamedesign #programming #цели

Функция в играх

Абстрактность примера картинки функция в играх

Функции в программировании

Абстрактный пример функций кода
11

Путь в геймдев: карьера в международной компании и создание своей школы

Путь в геймдев: карьера в международной компании и создание своей школы

Иван Смирновоснователь Smirnov School, онлайн-школы компьютерной графики, иллюстрации и концепт-арта. Работал в Playrix, IT Territory, был арт-директором в Game Insight. Сейчас Иван – виздев-артист в Ubisoft RedLynx (Финляндия). В этой статье художник рассказывает о своём профессиональном пути и раскрывает секреты работы в крупнейших компаниях и…

11

Привет, читатель. У меня лютый грустняк на душе и я попробую его заглушить написанием постов, рисованием и еще чем-то. Надеюсь, будет интересно.

Арты и дизайн для adult инди-игры

Здесь часть моей работы для инди-adult-хоррор-игры Phantom Girls: Ghostbuster.
Она уже вышла, поэтому вы можете купить ее и восхититься ее непревзойденным качеством (место для вашего умирания от смеха).
А можете просто перейти на мой артстейшн и досмотреть более пикантные арты из "библиотеки".

Balancy привлёк $700 тысяч для революции в LiveOps и монетизации видеоигр

С момента основания в 2022 году сервис стал партнёром более чем 100 игр.

Balancy привлёк $700 тысяч для революции в LiveOps и монетизации видеоигр
11

Запуск приложения для детей: какие требования предъявляют App Store и Google Play?

Запуск приложения для детей: какие требования предъявляют App Store и Google Play?

Тренды венчурных сделок игровой индустрии – юридическая оценка REVERA

Сначала чуть-чуть о нашем опыте и общей ситуации. В 2023 году мы сами в основном сопровождали инвестиционные сделки в игровые студии. Экзитов было заметно меньше, чем в предыдущие годы. Наиболее крупные сделки пришлись на сегмент консолей и PC (что соответствует общей тенденции инвестирования в игровой индустрии), при этом было несколько сделок и в…

Тренды венчурных сделок игровой индустрии – юридическая оценка REVERA

(Udemy) Master Mobile Game Development with Godot 4

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

Добро пожаловать в мир геймдизайна! Гейм-дизайнер - творческий архитектор видеоигр, создающий увлекательные игровые миры. Мы рассмотрим его функционал, ключевые навыки, плюсы и минусы профессии, а также узнаем, сколько может зарабатывать геймдизайнер и где найти работу. Завершим наше путешествие обзором обучения в учебных заведениях. Готовы окунуть…

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

(BlenderMarket) Procedural Traffic V1.1.1

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript

Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания — ра…

«Кровь, пот и пиксели» по-русски, или История создания карточного баттлера без колод

Я делал карточную игру-баттлер около 15 лет, но так и не нашел для нее издателя. И все же я горжусь этим проектом.

«Кровь, пот и пиксели» по-русски, или История создания карточного баттлера без колод
77

(Udemy) Little Adventurer: Learn to make a 3D action game with Godot

CG Masters - создание автомобиля в Blender

(Udemy) Learn to Sculpt Creatures in ZBrush for Beginners

(FlippedNormals Exclusives) Advanced Character Creation With Ben Erdt