Добро пожаловать в Плюшвиль: как «Яндекс Маркет» создал свою вселенную сказочных героев

Junion — это собственный бренд «Яндекс Маркета», под которым мы выпускаем товары для детей: от беговелов и автокресел до игрушек и наборов для творчества. Недавно мы создали линейку мягких игрушек «Плюшвиль». Как идею с подушками мы превратили в целую игровую вселенную, как работали над историями и характерами плюшвильчан, а ещё как мы продаем детские товары — обо всём этом рассказывают Маша Бриш, арт-директор собственных брендов «Маркета», и Наташа Епифанцева, продакт-менеджер бренда Junion.

Добро пожаловать в Плюшвиль: как «Яндекс Маркет» создал свою вселенную сказочных героев

Как из «плюшей» родился «Плюшвиль»

Бренд Junion начался с автокресел для малышей. Постепенно в его ассортименте появились другие товары для детей и родителей. Junion понравился покупателям, и мы поняли, что на рынке не хватает брендов, которые специализируются на разной продукции для детей. Теперь мы выпускаем не только функциональные товары вроде детских колясок или манежей, но и те, что дарят яркие эмоции — например, наборы для творчества. Создание мягких игрушек Junion было логичным шагом.

Когда только начали прорабатывать идею о таких игрушках, мы рассматривали разные варианты: например, игрушки в виде реальных зверьков или придуманных персонажей. Второе решение показалось нам заманчивее: есть где развернуться фантазии. Поэтому мы начали с него и развернулись на полную: придумали целый мир, в котором обитают сказочные жители и взаимодействуют друг с другом.

Добро пожаловать в Плюшвиль: как «Яндекс Маркет» создал свою вселенную сказочных героев

«Мы перебрали много вариантов названий волшебной страны: всё, что связано с пушистым, плюшевым, круглым и мягким. Но это не гармонировало с нашей придуманной вселенной. Потом мы подумали, что плюшевые игрушки — это буквально “плюшки” и “плюши”. Так и родилось название “Плюшвиль”, а жители города стали плюшвильчанами и плюшвильчанками. Есть же, например, Плезантвиль, Джексонвиль и многое другое в таком духе. Мы просто взяли узнаваемое -вилль и добавили к нему отличительную черту наших игрушек»

Зарина Курашова
Копирайтер Junion

Кто такие Дракоша Бао и ленивец Лола, и при чем тут каллиграфия

Сейчас в линейке «Плюшвиля» десять персонажей: Кролик Пухля, Детектив Такс-Пакс, Медвежонок Мо, ленивцы Лола и Лаппи, Дракоша Бао и другие. Все герои по-своему индивидуальны, у них свои черты характера, увлечения и друзья. Сам Плюшвиль разделён на районы, и у всех жителей в нём есть своё место. Например, Кролик Пухля и Детектив Такс-Пакс живут в очень деловом районе. У каждого есть и свои занятия: Пухля собирает мотоциклы, а Такс-Пакс вместе с напарником Етти помогают плюшвильчанам раскрывать загадки их страны.

<p>В комплекте с каждой игрушкой идёт паспорт жителя сказочной страны — с его историей, фотографией и официальной печатью Плюшвиля.</p>

В комплекте с каждой игрушкой идёт паспорт жителя сказочной страны — с его историей, фотографией и официальной печатью Плюшвиля.

Добро пожаловать в Плюшвиль: как «Яндекс Маркет» создал свою вселенную сказочных героев

Когда придумывали характеры и увлечения персонажей, мы наблюдали за реальными существами-прототипами (конечно, за драконами тоже) и пытались понять, что им нравится, что они любят, чем каждый не похож на других. Например, при создании Дракоши Бао мы изучили практики и традиции Китая. Так герой стал мастером Дун-дунь дыхания, каллиграфии и магистром лунных пирожков.

Мы придумывали характеры и увлечения персонажей на контрасте с их внешностью. На первый взгляд Пухля олицетворяет привычный образ милого пушистика. Но её история в паспорте говорит о другом: на самом деле Пухля — свирепая гонщица, которая обожает мотоциклы. Таким образом с помощью игрушек мы говорим детям о важном в отношениях человека с другими: внешность бывает обманчива и не всегда отражает богатство внутреннего мира её обладателя.

Добро пожаловать в Плюшвиль: как «Яндекс Маркет» создал свою вселенную сказочных героев

Как подушки стали мягкими игрушками

Изначально «Плюшвиль» планировался как коллекция игрушек-подушек. Мы придумали персонажей и их формы, но нам показалось, что героям не хватает души. Тогда мы обратились к иллюстратору Оле Левиной. Она добавила индивидуальность и настроение игрушкам. Постепенно скетчи обрастали деталями — каждый герой получил собственное увлечение, обзавёлся друзьями и знакомыми.

Когда дизайн и герои были готовы, мы приступили к созданию первых версий подушек, но столкнулись с проблемами.

Плоские эскизы было трудно переделать в реальные прототипы: из-за лапок и других деталей тело — основание подушки — получалось слишком маленьким. Это не вписывалось в нашу концепцию, и мы уже были готовы вообще отказаться от создания плюшевого семейства.

Эволюция Етти
Эволюция Етти

Но всё-таки рискнули и переделали макеты под полноценные игрушки. На это ушло несколько месяцев — мы изменили размеры и формы героев, сделали их объёмными и выпустили много тестовых образцов.

«Перед нами стояла непростая задача — воплотить в игрушках нарисованных персонажей, учитывая предпочтения аудитории. При выборе фабрики нам приходилось работать с выкройками и менять детали, чтобы игрушки стали такими, какими мы их задумали. Выбор материалов — отдельная история, которую я называю “шёлковый путь”. Мы экспериментировали и практически жили на фабрике. Это была сложная и кропотливая работа, но оно того стоило. Потому что результат для нас — это радость и улыбки, которые Плюшвиль дарит покупателям»

Наташа Епифанцева
Продакт - менеджер Junion
Эволюция Пухли
Эволюция Пухли

Каждая игрушка получилась примерно 50 см длиной, 25 см шириной и 20 см высотой — с нею удобно и играть, и обниматься, и спать. Планируем в будущем сделать таких же героев, но поменьше.

В объёмных игрушках мы постарались сохранить особенности и текстуры персонажей из эскизов подушек, поэтому много экспериментировали с материалами и цветами, добавляли новые детали. Например, сделали длиннее лапы ленивцев и вставили в них магниты для крепких объятий. Уникальные черты есть и у других персонажей: например, кармашек у Пса Такс-Пакса и молния-зубы у Акулёнка Шарки. При пошиве игрушек мы используем искусственный мех для внешней части игрушки и синтетический наполнитель — холлофайбер. Благодаря этому игрушки остаются пушистыми и не теряют форму со временем. Чтобы найти подходящие материалы, мы ездили на огромные текстильные рынки, часами искали ткани с нужными текстурами и цветами, а потом долго сидели на фабрике и выбирали лучшие варианты. В будущем в Плюшвиле появятся новые жители, о которых мы ещё расскажем. У них тоже будут свои индивидуальные черты, места в сказочной стране и отношения с её другими жителями — вселенная будет расширяться и развиваться.

Познаём Плюшвиль вместе с детьми

Бренд Junion сочетает в себе три настроения: эмоциональное, нежное и серьёзное. Каждому из них соответствуют свой цвет и категории товаров. Такой подход позволяет нам лучше понять, какие именно товары нужны аудиториям разных возрастов. А ещё это помогает выстраивать коммуникацию бренда с покупателями.

Добро пожаловать в Плюшвиль: как «Яндекс Маркет» создал свою вселенную сказочных героев

«Плюшвиль» несёт в себе эмоциональное настроение. Уже сейчас мы видим, что наши герои полюбились не только детям, но и взрослым. Для кого-то игрушка — это часть декора, а для кого-то — возможность вернуться в детство: достаточно обнять плюшевого друга. Мы и сами так делаем.

Истории плюшвильчан помогают родителям познакомить ребёнка с игрушками. Имена и характеры придают индивидуальность героям и помогают ребёнку сблизиться с ними. Благодаря этому персонажи и помогают родителям: например, с помощью Акулёнка Шарки, который мечтает стать стоматологом, взрослые могут объяснить ребёнку, почему важно чистить зубы.

«Мы хотим, чтобы игрушка была для ребёнка другом. Поэтому жители Плюшвиля индивидуальны — у них свои имена, истории, увлечения. Мы рассказываем ребёнку о персонаже и предлагаем сюжеты для игр. А дальше включается детская фантазия: в процессе игры ребёнок может сам глубже раскрыть для себя внутренний мир героя и ещё больше расширить сказочные границы Плюшвиля»


Маша Бриш
Креативный директор Junion

Над Плюшвилем работали:

Маша Бриш, Наташа Епифанцева, Зарина Курашова, Лена Ландарь, Татьяна Миколаевская, Алина Монахова, Оля Левина, Алина Базелюк, Люба Павлова, Наташа Кучишкина

1111
9 комментариев

классная концепция придумана , создали отдельный детский мир , с детскими товарами, игрушки прикольные , хочется купить такое

1

я влюблена в своего пса Етти 😍 очень люблю обниматься с ним на ночь, а моя собака пытается с ним играть. хотя по началу ооооочень его испугался, рычал, спрыгивал с кровати и ооочень боялся к нему подойти. но сейчас они поладили )

он такой тактильный, пушистый ) кайф!

хотя не без огрех, шерсть немного лезет. надеюсь это весеннее обновление просто )

1

Я сначала подумала, что Пухля это свинка. Только вспоминала стишок из детства:
«Ура, из пластилина
Я вылепил кота.
«Прекрасно, молодчина,
Какая красота!
Как правильно, как тонко!» -
Хвалил меня отец.
«Какого поросенка
Слепил ты, молодец!»

Молодцы, интересно написано, задумка интересная

Вторичный, пучеглазый, плюшевый хлам непонятной формы. А самое главное, как это всё влияет на неокрепшую детскую психику...В этом плане шведская Икеа получше будет — просто и понятно.

Описание: «При создании Дракоши Бао мы изучили практики и традиции Китая. Так герой стал мастером Дун-дунь дыхания, каллиграфии и магистром лунных пирожков».

Результат:

И вот за это получают зарплату все эти продакт-менеджеры, директора, копирайтеры? Придумать / позаимствовать модель уровня Пятёрочки и придумать к ней совершенно не вяжущиеся описание?