Основы основ дизайна
В дизайне как и в любой другой профессии есть основы, которые служат для достижения хорошего результата своей работы. Одни из таких основ это эвристики Якоба Нильсона, которые должен помнить каждый или как минимум иметь у себя напоминалку какую нибудь.
Давайте пройдемся по всем эвристикам:
1. Понятное состояние системы
Пользователь всегда должен понимать в каком состоянии находится система (с помощью лоадеров, ховер эффектов и тп)
2. Соответствие системы реальному миру
Визуальный стиль системы должен быть в тренде. (Если корзина выглядит как урна, то и рисуется как урна)
3. Свобода действий
Пользователь должен мочь повторить/отменить/продолжить действие. Не надо его ограничивать.
4. Согласованность и стандарты
Вся система должна быть унифицирована и единообразна, не надо на каждое действие придумывать велосипед, пусть все будет одинаково. Пользователь не любит учится.
5. Предотвращение ошибок
Лучше предотвратить ошибку чем придумывать на каждую ошибку событие.
6. На виду, а не в памяти
Не надо прятать информацию важную, не стоит пользователя заставлять запоминать. (Информация о товаре вся на одной странице, инфо, цена и тп)
7. Гибкость и эффективность
Просто автоматизируй все что только можно и нельзя.
8. Эстетика и минимализм
Стремись к простоте там, где это возможно. Каждое лишнее слово и каждый лишний элемент интерфейса затрудняют восприятие информации.
9. Понимание проблем и их решение
Если пользователь совершил ошибку на сайте, то необходимо предложить альтернативные Решения и помочь решить проблему.
10. Справочные материалы и документация
Пользователя при первом входе необходимо научить пользоваться системой, но он так же должен мочь и пропустить это обучение. (Обучение, часто задаваемые вопросы и тп)
Итог
Если просто соблюдать эти эвристики, то Ваш дизайн уже с большей долей вероятности будет рабочий без всяких исследований и тп.
⚡Подписывайся и добавляй в избранное, тут все о самом редком, то чего не знают другие, будешь потом хвастаться знаниями!💪