Структура построения дизайн-системы
Дизайн-система — это не просто набор компонентов, а целая экосистема, которая помогает команде создавать консистентный и масштабируемый продукт. Она упрощает работу дизайнеров и разработчиков, ускоряет процессы и обеспечивает единый пользовательский опыт.
В этой статье я расскажу, как создать дизайн-систему с нуля, внедрить её в команду и поддерживать в актуальном состоянии.
1. Что такое дизайн-система и зачем она нужна?
Дизайн-система — это совокупность принципов, компонентов и стандартов, которые используются для создания интерфейсов. Она включает в себя:
- Гайдлайны: правила по типографике, цветам, сеткам и другим визуальным элементам.
- Библиотека компонентов: готовые UI-элементы (кнопки, формы, модальные окна и т. д.).
- Дизайн-токены: стандартизированные переменные для хранения значений (цветов, размеров, теней и т. д.).
- Документация: описание использования компонентов и паттернов.
✅ Зачем нужна дизайн-система?
- Консистентность: единый стиль и поведение интерфейсов во всём продукте.
- Эффективность: ускорение разработки и упрощение работы дизайнеров и разработчиков.
- Масштабируемость: упрощение расширения продукта и внедрения новых функций.
- Качество: меньше ошибок за счёт использования проверенных решений.
2. Этапы создания дизайн-системы
📌 Этап 1: Анализ и планирование
- Определи цели: зачем вашей команде нужна дизайн-система?
- Проведи аудит текущего UI: собери существующие компоненты и выяви несоответствия.
- Определи ключевых участников: дизайнеры, разработчики, продуктовые менеджеры.
Пример: В нашем проекте мы начали с анализа 10 экранов и выявили 25+ уникальных стилей кнопок, что требовало стандартизации.
📌 Этап 2: Создание базы
- Типографика: выбери базовые шрифты и размеры.
- Цветовая палитра: основная, вспомогательная, состояния (успех, ошибка и т. д.).
- Иконки: создайте единую библиотеку иконок.
Совет: Соблюдай контрастность для доступности (WCAG 2.1).
📌 Этап 3: Дизайн-токены: основа гибкости и масштабирования
Дизайн-токены — это переменные, которые используются для хранения стандартных значений (например, цвета, типографика, тени и отступы). Они позволяют сохранять консистентность и ускоряют работу при изменении стилей.
✅ Какие бывают токены:
- Цветовые токены: primary, secondary, success, error и т. д.
- Типографические токены: размер шрифта, высота строки, начертание.
- Токены пространства: отступы (margin, padding) и сетка.
- Тени и бордеры: глубина, радиус скругления.
✅ Пример структуры дизайн-токенов:
✅ Зачем использовать дизайн-токены?
- Единый источник правды: все стили централизованы.
- Гибкость и масштабирование: легко менять стили во всём продукте.
- Кроссплатформенность: единые токены работают и в web, и в mobile.
Инструменты для работы с токенами: Style Dictionary, Tokens Studio (Figma плагин).
📌 Этап 4: Компонентная библиотека
- Создайте базовые компоненты: кнопки, формы, поля ввода.
- Определи варианты состояний: стандартное, активное, отключённое, ошибка.
- Используй дизайн-токены: единицы измерения для отступов, шрифтов и цветов.
Инструменты: Figma, Storybook, Zeroheight.
📌 Этап 5: Документация
- Опиши правила использования каждого компонента.
- Добавь кейсы применения и примеры кода для разработчиков.
- Создай чек-листы для поддержки качества.
Лайфхак: Документация должна быть живой — обновляй её при каждом изменении.
3. Внедрение и поддержка дизайн-системы
✅ Как внедрить дизайн-систему в команду:
- Начни с пилотного проекта — протестируй систему на одном продукте.
- Обучи команду: проведи воркшопы для дизайнеров и разработчиков.
- Внедри контроль качества: ревью компонентов и код-ревью по стандартам.
✅ Как поддерживать актуальность:
- Регулярно проводи аудиты.
- Назначь ответственных за обновления.
- Веди change log — журнал изменений.
4. Ошибки при создании дизайн-системы
❌ Частые ошибки:
- Перегрузка деталями — не пытайся сразу создать идеальную систему.
- Отсутствие коммуникации — не внедряй систему без обратной связи от команды.
- Недостаточная документация — без чётких инструкций система бесполезна.
5. Итоги: как создать эффективную дизайн-систему
- Начни с анализа и выявления потребностей.
- Создай базу: типографика, цвета, компоненты.
- Документируй каждый шаг и обновляй систему.
- Внедряй поэтапно и обучай команду.
- Регулярно проводи ревизию и улучшай.
Дизайн-система — это не статичный проект, а живой организм, который развивается вместе с продуктом. Чем раньше вы начнёте, тем легче будет масштабироваться в будущем.