UX-дизайн — это проектирование сценариев. Не «красивых макетов»
Почему интерфейс — это не картина, а система действий, и где большинство сайтов теряет логику
Вы заходите на сайт.
Словили себя на мысли: «Что тут вообще делать?..»
Закрыли.
Это не потому что «дизайн устарел» или «цвета не ваши». Это потому что вам не оставили сценария. UX — это не про Figma. Это про мышление, восприятие, поведение и привычки. И да — красиво ≠ понятно. Сайты, которые мы любим, не просто «вкусные» визуально. Они ведут нас за руку — и делают это деликатно. ⠀
В этой статье — об этом. Без метафор про путешествия и маркетингового сахара. Только то, что работает в реальной практике: как проектировать сценарии в дизайне, чтобы не терять пользователей.
Что такое сценарный UX?
Пользователь — не исследователь. Он пришёл решить задачу, а не полистать красивые карточки.
UX — это не про то, как выглядит. Это про то, как работает. ⠀ Когда я сажусь за структуру сайта, я не думаю о кнопках.
Я думаю о сценарии поведения:
— Что увидит человек в первые 3 секунды?
— Как он поймёт, что попал туда, куда надо?
— Какой следующий шаг очевиден?
— Что может его остановить? ⠀
Если на один из этих вопросов нет чёткого ответа — значит, сценарий рвётся.
Где всё ломается (и почему редизайн не спасёт)
Вижу регулярно: приходит клиент и говорит — «нужен редизайн, всё устарело». ⠀ Но вот правда: редизайн без аудита — это косметика на сломанный навигатор. ⠀
Проблема не в графике. Проблема — в сценарии:
- человек не понимает, где он,
- не видит смысла остаться,
- не получает импульса к действию.
Примеры типичных провалов:
- 5 CTA на первом экране
- «О нас» — раньше, чем выгода
- Заголовки, которые ничего не говорят
- Кнопка «Купить» — до аргументов, почему стоит
- 15 блоков подряд — ни одного визуального стопа
Итог: визуально сайт как будто современный. Но на уровне сценария — пользователь выброшен в коридор без указателей
Как я проектирую: UX через мышление
Любой интерфейс — это вербальный и поведенческий конструктор. Он работает на привычках, ожиданиях и контексте.
Я начинаю не с сетки, а с вопросов:
- Кто приходит на сайт?
С какой задачей?
Какой путь наиболее естественен для него?
Какие триггеры его подтолкнут?
Что может остановить? Где может «застрять»?
Как я могу сделать путь короче/проще/мягче?
Только после этого я начинаю строить макет.
И да — очень часто оказывается, что «редизайн» вообще не нужен. Нужна сборка правильного пути.
UX-паттерны: не креатив, а уважение к пользователю
Кажется: «ну мы же не как все, давайте сделаем уникально!» ⠀
Нет. UX — это как грамматика. Ты можешь говорить с акцентом, но если нарушаешь правила — тебя не поймут. ⠀
Паттерны (иконка корзины справа, бургер-меню, hover-кнопки) — это база узнавания, снижение когнитивной нагрузки. ⠀
Хочешь быть уникальным — будь им в подаче, в тоне, в словах. Но не ломай сценарий! Умоляю! ⠀
Пользователь должен угадывать, что дальше.
Как в лифте: если ты заменишь кнопки цифр на эмодзи — будет оригинально. Но раздражающе.
Мой подход: UX-аудит — сначала сценарий, потом визуал
Когда ко мне приходит клиент, я не открываю Figma. Я открываю Notion, доску и данные:
- Поведение пользователя
- Протоколы кликов (Hotjar, Метрика)
- Где уходит, где не нажимает
- Какие блоки просматривают, а какие пролистывают
Только после этого я могу сказать🤌:
Вот тут сценарий рвётся,
Вот здесь он не доходит до кнопки,
Вот здесь — вообще нет мотивации! ⠀
И тогда мы собираем сценарий нового пути. С приоритетами. С аргументами. С конкретной задачей.
⚡ Пример (упрощённый)
Сайт дизайн-студии. Красивый, стильный — но не работает. Заявок = 0.
Что было:
— Общие фразы «мы делаем красиво», — Кейс, спрятанный в PDF, — Кнопка «оставьте заявку» без контекста.
Что поменяли:
✅ Заголовок стал говорить на языке клиента: «Ваш сайт не продаёт? Я покажу, почему»
✅ Добавили сценарий: человек заходит → видит боль → читает похожий кейс → понимает ценность → идёт по кнопке
✅ Убрали лишнее, добавили фокус на путь пользователя ⠀
Итог: пошли заявки. Без рекламы. Просто, потому что стало понятно. ⠀ Сценарий -> просто макет.
Всегда.
🤍 Заключение: сайт — это не постер. Это путь.
UX — это не макет. UX — это структура мышления, которую ты передаёшь пользователю. ⠀ Если человек потерялся — виноват не он. Виноват сценарий. ⠀ И пока ты думаешь, что нужно «освежить визуал», проверь:
а точно ли человек понимает, что делать на каждой секции? а точно ли ты ведёшь его, а не сбрасываешь «на удачу»?
Я — Катерина Смолина
UX-консультант, архитектор интерфейсов, автор канала «Изнутри дизайна». ⠀
Я делаю UX-аудиты сайтов: ищу сценарные дыры, собираю путь, помогаю сделать сайт не «вау», а понятным, спокойным и эффективным. ⠀
Если нужен сайт, который проводит — напиши.
🔗 Все мои ссылки для св:
- Мой сайт: https://smolina-brand.ru/
- Дзен: Изнутри Дизайна Дзен
- VK: Екатерина Смолина ВКонтакте
- Telegram "Изнутри дизайна": @Ins_Diz_Smolina
- Instagram (*запрещён в РФ!): @Ekaterina_kat2101
- Behance: https://www.behance.net/ekaterinasmolina