5 фраз, от которых у дизайнеров подёргивается глаз

Фразы, которые звучат почти в каждом проекте — и заставляют дизайнера одновременно грустить, смеяться и объяснять одно и то же. Давайте разберёмся, что за ними стоит — и как с этим работать без боли. 
Фразы, которые звучат почти в каждом проекте — и заставляют дизайнера одновременно грустить, смеяться и объяснять одно и то же. Давайте разберёмся, что за ними стоит — и как с этим работать без боли. 

Когда слышу эти фразы, у меня где‑то внутри ломается пиксель. В этой статье — всё то, что нас, дизайнеров, выбивает из равновесия, и как с этим жить по‑человечески (и без кровавых слёз).

«Вы же дизайнер, просто сделайте красиво»

🔊 То самое «У меня нет задачи, но ты её угадай и оформи».
🧠 Что это значит на деле: У клиента нет чёткого представления, что он хочет, но ожидания — на уровне NASA.
📌 Что делать? Спрашивать, спрашивать и ещё раз спрашивать:

  • А что для вас красиво?
  • Есть ли примеры, что нравится / не нравится?
  • Какая цель у продукта?

Не бояться быть навязчивым. Это не вы пристаёте, это вы спасаете проект от хаоса.

🎯 Помним: «Сделать красиво» — это не задача. Это эмоция. А задача — это понятный, решаемый запрос, желательно с дедлайном, а не с фразой «а давайте к вечеру».

«Мне не нравится, но я не знаю почему»

🔊 А может, это луна в ретрограде?
🧠 Обычно это сигнал: человек чувствует, что что‑то не то, но объяснить не может. (Спойлер: это нормально.)
📌 Что делать? Задавать уточняющие вопросы:

  • Это цвет?
  • Компоновка?
  • Атмосфера?
  • Болит ли где‑то при просмотре?

Делаем 1–2 альтернативных варианта и объясняем разницу.
Сохраняем спокойствие. Это не вы плохие. Это просто фидбэк в стадии зародыша.

💡 Бонус: если после трёх уточняющих вопросов человек всё ещё не может объяснить, вы имеете полное моральное право налить себе чай, съесть печеньку и продолжить работать в своём темпе.

«А можно как у Apple?»

🔊 Но чтобы быстро, недорого и желательно с блёстками.
🧠 Тут всё просто: клиент хочет ассоциацию с качеством, премиальностью и чистым дизайном. А ещё — чтобы было «вау».
📌 Что делать? Уточнять, что именно ему нравится в Apple:

  • Визуальный стиль?
  • Лаконичность?
  • Ощущение дороговизны?

Переводим это на язык конкретного проекта: можно взять принципы (простота, чистота, внимание к деталям), но не копировать стиль. И да, заранее проговорите, что «как у Apple» — это не кнопка в Figma. Это философия и миллиарды в разработку.

🍏 Apple — это не макет, это религия. Если вы не готовы к мессе по вторникам, лучше честно поговорить о целях.

«Ну вы там покрутите шрифт / подвигайте кнопку / добавьте воздуха»

🔊 А мы пока подумаем, нравится ли нам этот синий.
🧠 С виду — мило. На деле — попытка обойти этап обсуждения и просто «поволшебствовать» над макетом.
📌 Что делать? Просить уточнить цель:

  • Хотите, чтобы было легче воспринимать?
  • Чтобы кнопка привлекала внимание?

Показываем, как это выглядело до и после. Люди любят видеть разницу — особенно когда понимают, что за ней стоит не магия, а работа.

Не стесняемся сказать: «Это не просто „покрутить шрифт“, это пересобрать весь визуальный ритм. Потребуется время».

🛠 Дизайнер — не DJ на корпоративе. Мы не «крутим» ради веселья, мы собираем интерфейс, как конструктор, только без инструкции.

«Мы вам платим — переделайте»

🔊 Фраза, которую слышно даже через выключенный микрофон.
🧠 За этим чаще всего стоит стресс клиента. И ощущение, что оплата — это пропуск в мир бесконечных правок.
📌 Что делать?

  • Упрощённо, но чётко объяснить: «У нас было два раунда правок, дальше — по договорённости»
  • Показывать прогресс: «Вот на каком этапе мы были, вот куда пришли»
  • Сохранять профессиональные границы. Всегда.

⚖ Помним: оплата — это оплата за результат, а не абонемент на «ещё немного подвигать».

В итоге

Большая часть конфликтных фраз — это не про злой умысел, а про недопонимание. Люди не обязаны знать, как мы работаем — но мы можем (и должны) объяснять это ясно и по‑доброму. А если уж совсем тяжело — включите режим дизайнера-переводчика: «Он сказал „покрутите“, а имел в виду „помогите мне разобраться, почему я сам не знаю, чего хочу“».

🙃 Напоследок

Дизайнеры — тоже люди. Даже если мы умеем делать красиво. Так что, если сегодня услышишь что‑то из этого списка — не грусти. Выйди, сделай пару глубоких вдохов, открой мем про UX — и вперёд, спасать интерфейсы от хаоса ✨

Берегите себя, фигму и нервные клетки 🫶

2
1
Начать дискуссию