Перенести дедлайн, потому что нет вдохновения — стрем или норм?
Существует миф, который не даёт покоя многим заказчикам: творческие люди не могут собраться в кучу, работать по дедлайнам, их всё время надо контролировать, а иначе они могут внезапно исчезнуть или, ещё лучше, отправиться на концерт Imagine Dragons в другую страну. Примеров, когда с такими исполнителями невозможно выйти на связь, — море. То депрессия, то усталость, то просто внезапный day-off. Эта репутация формирует когнитивное искажение в глазах клиентов, особенно тех, кто впервые сталкивается с творческими подрядчиками.
Но правда в том, что большинство дизайнеров умеют брать на себя ответственность, работать в ограниченных сроках и планировать свою работу ничуть не хуже менеджеров. Дизайн — это не всегда и не совсем про творчество. Да, в брендинге больше свободы: игра со смыслами, поиск отсылок и ассоциаций. Но даже тут магия не рождается на чистом вдохновении — за сильным результатом всегда стоит исследование рынка и аудитории, анализ конкурентов, разбор паттернов поведения, логика и бизнес-мышление.
Эмоции в сторону, факты – на стол
Когда речь заходит про UX/UI, пространства для романтики ещё меньше: важны не только креативные идеи, но и глубокое понимание пользовательского опыта, привычек и потребностей. Это, без преувеличения, ремесло XXI века — умение превращать самые простые человеческие слабости в мощные, продающие инструменты. Всё, что мы видим на сайте — цифры, конверсия, покупки, заполненные формы — напрямую говорит о том, насколько тонко и грамотно был продуман дизайн.
Волшебная картинка не спасёт проект
Тут же стоит развеять ещё один популярный стереотип, что якобы «вау-дизайн» автоматически решит все проблемы проекта. Кажется, что достаточно выдать гениальную картинку — и продукт сам себя продаст. На практике это не так.
Например, бренд с недорогими товарами заходит на региональный рынок. Дизайнер делает ему стильный, «дорогой» визуал с модной типографикой и минимализмом в духе западных премиум-брендов. Красиво? Очень. Но аудитория смотрит на это и думает: «Это слишком дорого, не мой уровень». В итоге человек просто выбирает конкурента, который кажется проще и ближе.
А если это... карта метро?
Она точно не про красоту. Вряд ли кто-то открывает её и думает: «Боже, какая эстетика линий!» Зато всё понятно, читаемо и работает для всех — от туристов до местных жителей. Именно в этом заключается эффективность такого дизайна.
Задача дизайнера — не удивлять своим вкусом, а попадать в ожидания и привычки реальных людей. Большинство проектов ориентированы не на узкую группу ценителей, а на широкую аудиторию. И тут важно не ждать мифического озарения, а обеспечить стабильные, релевантные решения к определённому сроку.
Вдохновения нет? Работай дальше!
Вдохновение не возникает по требованию, и это нормально для любой творческой профессии. На практике часто бывает так: есть чёткий дедлайн, нужно выдать три концепции — и дальше уже неважно, есть у тебя творческий подъём или нет, результат нужен к сроку.
У всех свои рабочие методы: кто-то на старте проекта буквально «заливает» в себя максимум информации — смотрит фильмы, слушает подкасты, анализирует референсы, читает статьи и исторические материалы. А потом на несколько дней отпускает ситуацию: отдыхает, занимается другими делами, позволяя идее «дозреть» самостоятельно. Другим, напротив, важно ежедневно пробовать разные подходы, генерировать по множеству концепций и только потом выбирать из пятнадцати условных эскизов три самые сильные идеи. Всё это рабочие, абсолютно нормальные варианты — процесс творческого поиска индивидуален.
Но всех нас объединяет одно — ответственность перед дедлайном. В дизайне никто не будет ждать твоей музы годами: если художник может писать картину десять лет, то дизайнер подчинён задачам бизнеса и фиксированным срокам. Это, возможно, расстроит тех, кто шёл в индустрию за абсолютной внутренней свободой, зато именно это правило дарит радость тем, кто понимает логику процесса и умеет работать системно.
Поэтому у нас в студии всегда есть project-план с чёткими сроками для всех сторон. Иногда финальный дедлайн для клиента подкрепляется внутренним, чуть более ранним «контрольным» сроком для команды — на случай доработок или непредвиденных ситуаций. Но сейчас такие задержки бывают крайне редко: мы научились работать командой, понимаем логику друг друга и поддерживаем дисциплину.
Играем по-взрослому
Для заказчика дедлайн — не просто слово, а важный ориентир и конкретное обязательство. Один сорванный срок — и вся, казалось бы, идеально выстроенная цепочка кампании рушится: бюджет «горит», заказчик нервничает, клиенты уходят к конкурентам. Таковы правила игры.
Творчество — не оправдание для неорганизованности. Дизайнер — такой же профессионал, от результата работы которого зависит успех клиента. Ты не просто получаешь оплату за труд, ты помогаешь заказчику заработать с помощью результата своей работы. Это формирует другое отношение к профессии и ответственности.
В нашей практике главное — зрелое взаимодействие, уважение к срокам, способность планировать и открыто обсуждать сложные моменты. А нарушать обязательства и пропускать дедлайны — это, в первую очередь, подставлять самого себя.
Мы придерживаемся этих принципов и на уровне команды. У нас, в BWDS, дизайнеры не прячутся за словом «вдохновение», а помогают клиентам достигать целей. Поэтому нам доверяют крупные компании — и мы уверены в своём качестве.
Хотите убедиться? Оставьте заявку и давайте сделаем дизайн, который будет работать под ваши задачи: Заполнить форму