Пять ошибок, которые научили меня создавать свою no-code платформу

Ошибки — это не провалы. Это настройки логики. Делюсь теми, что изменили мой подход к созданию своей no-code платформы.

Когда смотришь на любой продукт со стороны, кажется, что всё шло ровно: идея - дизайн - код - релиз.

Но реальность устроена иначе. Она состоит из десятков ошибок, которые невозможно обойти, но можно пережить, и стать сильнее.

Я уже несколько месяцев создаю свою no-code платформу, и за это время успел собрать неплохую коллекцию ошибок. Вот те, которые действительно чему-то научили.

Ошибка №1. Делать красиво, пока ещё нечего запускать

В начале я слишком много времени тратил на аккуратные элементы интерфейса. Хотелось, чтобы всё выглядело “как у взрослых”.

Проблема в том, что интерфейс без логики - это картинка.

Только когда я отложил стили и занялся узлами, связями и триггерами, платформа начала оживать.

Пять ошибок, которые научили меня создавать свою no-code платформу

Урок: Сначала — движение. Потом — красота.

Ошибка №2. Пытаться предусмотреть всё заранее

Я пытался заранее продумать: что будет через месяц, какие функции нужны в будущем, что скажут пользователи через полгода.

Это быстро превратилось в паралич.

Оказалось, что система сама подсказывает, куда ей нужно развиваться - но только после того, как появится первый рабочий поток.

Урок: Проект не строится сверху вниз. Он растёт изнутри.

Ошибка №3. Бороться с триггерами вместо того, чтобы их слушать

Недавно я неделю провёл в войне с триггерами. Они срабатывали слишком рано, или слишком поздно, или вообще игнорировали события. На третий день я понял, что проблема не в триггерах, а в логике. Я просто заставлял систему работать так, как я хотел, а не так, как это правильно для неё. После перестройки потоков всё заработало.

Пять ошибок, которые научили меня создавать свою no-code платформу

Урок: Ошибки - это не сбои. Это ответы.

Ошибка №4. Бояться показать сырой продукт

Пустой интерфейс? Кривая логика? Непонятные связки?

Я думал, что показывать можно только, когда всё "идеально". Но это тормозит развитие.

Как только я начал делиться промежуточными шагами, появилась энергия, уверенность и люди, которым стало интересно наблюдать за процессом.

Урок: Путь - это не backstage. Это и есть главное событие.

Итог

Ошибки - это часть логики. Если смотреть на продукт как на систему, то каждая ошибка - это сигнал, который говорит: “Вот здесь что-то можно улучшить.”

И чем больше таких сигналов, тем быстрее система оживает.

Если вам интересна практическая сторона - маленькие шаги, узлы, триггеры, первые потоки, я веду телеграм канал, где показываю всё, что не помещается в статьи.

Начать дискуссию