Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка
Классическое обучение кодингу и 3D-моделированию может быть сложным. Решение — начать с low-code, который позволяет создавать игры, приложения и 3D-проекты без углубленного изучения языков программирования (на базе визуальных).
В этой статье разберу:
- Почему low-code и 3D-разработка полезны школьникам
- Какие платформы выбрать для обучения
- Как внедрить эти технологии в школьную программу
Зачем школьникам изучать low-code и 3D-разработку?
1. Простое начало без сложного кода
Low-code-платформы (Scratch, VR Concept, Varwin, EV Toolbox) используют визуальные блоки и drag-and-drop интерфейсы. Это позволяет быстро создавать проекты, не погружаясь в синтаксис языков программирования.
2. Развитие логики и пространственного мышления
- Программирование учит алгоритмическому мышлению.
- 3D-разработка развивает креативность и понимание трёхмерного пространства.
3. Создание реальных проектов
Школьники могут разрабатывать:
- Игры
- Мобильные приложения
- 3D-модели и анимации
Это дает практический опыт и может перерасти в хобби или даже стартап.
4. Подготовка к профессиям будущего
Навыки пригодятся в:
- Геймдеве (разработка игр).
- Веб- и мобильной разработке.
- 3D-дизайне и VR/AR-технологиях.
Как начать изучать low-code и 2D/3D/VR/AR-разработку в школе?
1. Выбор платформ для программирования и игр
Scratch (от MIT)
Для чего: Создание 2D-игр, анимаций, интерактивных историй
Плюсы:
- Визуальное блочное программирование (не нужно писать код)
- Большое сообщество и готовые проекты для вдохновения
- Подходит для самых маленьких (от 8 лет)
- Веб-интерфейс
Минусы: Ограниченные возможности для сложных проектов
Бесплатная версия
Для 3D, VR и интерактивных симуляций:
Varwin (российская платформа)
Для чего: Разработка 3D/VR/AR-приложений, образовательных симуляторов, проектов без кода
Плюсы:
- Готовые шаблоны и цифровой контент для быстрого старта
- Поддержка множества VR-гарнитур
- 4 режима работы (3D, VR, AR, XR)
- Можно использовать в школе для проектов по физике, химии, истории, создавать игры
- Техподержка, комьюнити пользователей, хакатоны
- Есть повышение квалификации педагогов
- УМК на 34-144 ак.ч.
Минусы: Менее гибкий, чем профессиональные движки (Unity/Unreal)
Есть бесплатная академическая версия в открытом доступе
VR Concept (российская платформа)
Для чего: Создание VR-прототипов (архитектура, дизайн, инженерия)
Плюсы:
- Простой интерфейс для моделирования 3D-сцен
- Поддержка множества VR-гарнитур
- Многопользовательская работа
- Комьюнити пользователей, есть своя академия
- Есть повышение квалификации педагогов
Минусы: Высокий порог входа, упор на BIM-проектирование
Демо-версии нет в открытом доступе
EV Toolbox (российская платформа)
Для чего: Разработка AR/VR-приложений, интерактивных проектов
Плюсы:
- Готовые модули для создания образовательного контента
- Поддержка маркерной и безмаркерной AR
- Есть повышение квалификации педагогов
- Сообщество амбассадоров
- Методические разработки
Минусы: Подходит для простых проектов, требуется обучение
Демо-версии нет в открытом доступе
2. Как внедрить в обучение?
- Scratch → для младших классов (основы логики, простые игры).
- Varwin/EV Toolbox → для средних и старших классов (VR/AR-проекты, симуляторы).
- VR Concept/Varwin → для профильных IT-классов (архитектура, инженерия).
Интеграция в учебный процесс
- Факультативы – курсы по созданию игр и 3D-моделей
- Проектная работа – вместо традиционных докладов ученики могут разрабатывать цифровые проекты
- Хакатоны – соревнования по созданию игр или 3D-приложений
Совет для старта: начните с простых проектов на базе перечисленных программных обеспечений, а затем переходите к более сложным задачам в Unity или совмещайте несколько программ для более интересных результатов.
🚀 Главное — дать ученикам возможность экспериментировать и создавать!