Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка

Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка

Классическое обучение кодингу и 3D-моделированию может быть сложным. Решение — начать с low-code, который позволяет создавать игры, приложения и 3D-проекты без углубленного изучения языков программирования (на базе визуальных).

В этой статье разберу:

  • Почему low-code и 3D-разработка полезны школьникам
  • Какие платформы выбрать для обучения
  • Как внедрить эти технологии в школьную программу

Зачем школьникам изучать low-code и 3D-разработку?

1. Простое начало без сложного кода

Low-code-платформы (Scratch, VR Concept, Varwin, EV Toolbox) используют визуальные блоки и drag-and-drop интерфейсы. Это позволяет быстро создавать проекты, не погружаясь в синтаксис языков программирования.

2. Развитие логики и пространственного мышления

  • Программирование учит алгоритмическому мышлению.
  • 3D-разработка развивает креативность и понимание трёхмерного пространства.

3. Создание реальных проектов

Школьники могут разрабатывать:

  • Игры
  • Мобильные приложения
  • 3D-модели и анимации

Это дает практический опыт и может перерасти в хобби или даже стартап.

4. Подготовка к профессиям будущего

Навыки пригодятся в:

  • Геймдеве (разработка игр).
  • Веб- и мобильной разработке.
  • 3D-дизайне и VR/AR-технологиях.

Как начать изучать low-code и 2D/3D/VR/AR-разработку в школе?

1. Выбор платформ для программирования и игр

Scratch (от MIT)

Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка

Для чего: Создание 2D-игр, анимаций, интерактивных историй

Плюсы:

  • Визуальное блочное программирование (не нужно писать код)
  • Большое сообщество и готовые проекты для вдохновения
  • Подходит для самых маленьких (от 8 лет)
  • Веб-интерфейс

Минусы: Ограниченные возможности для сложных проектов

Бесплатная версия

Для 3D, VR и интерактивных симуляций:

Varwin (российская платформа)

Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка

Для чего: Разработка 3D/VR/AR-приложений, образовательных симуляторов, проектов без кода

Плюсы:

  • Готовые шаблоны и цифровой контент для быстрого старта
  • Поддержка множества VR-гарнитур
  • 4 режима работы (3D, VR, AR, XR)
  • Можно использовать в школе для проектов по физике, химии, истории, создавать игры
  • Техподержка, комьюнити пользователей, хакатоны
  • Есть повышение квалификации педагогов
  • УМК на 34-144 ак.ч.

Минусы: Менее гибкий, чем профессиональные движки (Unity/Unreal)

Есть бесплатная академическая версия в открытом доступе

VR Concept (российская платформа)

Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка

Для чего: Создание VR-прототипов (архитектура, дизайн, инженерия)

Плюсы:

  • Простой интерфейс для моделирования 3D-сцен
  • Поддержка множества VR-гарнитур
  • Многопользовательская работа
  • Комьюнити пользователей, есть своя академия
  • Есть повышение квалификации педагогов

Минусы: Высокий порог входа, упор на BIM-проектирование

Демо-версии нет в открытом доступе

EV Toolbox (российская платформа)

Low-code для школьников: программирование и 3D-разработка

Для чего: Разработка AR/VR-приложений, интерактивных проектов

Плюсы:

  • Готовые модули для создания образовательного контента
  • Поддержка маркерной и безмаркерной AR
  • Есть повышение квалификации педагогов
  • Сообщество амбассадоров
  • Методические разработки

Минусы: Подходит для простых проектов, требуется обучение

Демо-версии нет в открытом доступе

2. Как внедрить в обучение?

  • Scratch → для младших классов (основы логики, простые игры).
  • Varwin/EV Toolbox → для средних и старших классов (VR/AR-проекты, симуляторы).
  • VR Concept/Varwin → для профильных IT-классов (архитектура, инженерия).

Интеграция в учебный процесс

  • Факультативы – курсы по созданию игр и 3D-моделей
  • Проектная работа – вместо традиционных докладов ученики могут разрабатывать цифровые проекты
  • Хакатоны – соревнования по созданию игр или 3D-приложений

Совет для старта: начните с простых проектов на базе перечисленных программных обеспечений, а затем переходите к более сложным задачам в Unity или совмещайте несколько программ для более интересных результатов.

🚀 Главное — дать ученикам возможность экспериментировать и создавать!

1
Начать дискуссию