{"id":14285,"url":"\/distributions\/14285\/click?bit=1&hash=346f3dd5dee2d88930b559bfe049bf63f032c3f6597a81b363a99361cc92d37d","title":"\u0421\u0442\u0438\u043f\u0435\u043d\u0434\u0438\u044f, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0438\u043b\u0438 \u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u0438\u044f","buttonText":"","imageUuid":""}

Snap опубликовала решение для создания 3D-моделей по картинкам и видео в интернете

Snap поделилась своим последним исследовательским документом, в котором описывается новый способ создания цифровых 3D-объектов из фотографий и видео из Google.

«Этот подход может открыть возможность для создателя или разработчика AR оцифровывать любой объект в мире, если есть доступные фотографии или видео, найденные в онлайн-коллекции изображений. Это важный шаг к цели создания библиотеки цифровых активов AR для наложения вычислений на мир».

Как объясняется в видео, процесс, который Snap называет «Захват и рендеринг нейронных объектов из онлайн-коллекций изображений» (броский), устранит необходимость фотографирования и рендеринга изображений в физической студии, которая является одним из наиболее трудоемким процессом для большинства компаний и отдельных людей.

Вместо этого создатели AR и VR смогут просто искать объект в Google, выбирать группу соответствующих изображений, снятых с разных ракурсов объекта, а затем система будет заполнять пробелы, позволяя создавать 3D-объекты без утомительного сканирования.

Учитывая появление цифровой фотографии и сообщений в социальных сетях, почти каждый объект может быть сфотографирован много раз и с разных ракурсов, а это означает, что практически любой объект можно преобразовать в виртуальный 3D-объект.

Это может стать большим шагом для собственных амбиций Snap в области дополненной реальности и наложения объектов на сцены реального мира, а также, как уже отмечалось, опираться на грядущий сдвиг метавселенной, когда люди смогут создавать свои собственные виртуальные среды, которые будут иметь возможность посещать, взаимодействовать и даже покупать цифровые, и реальные предметы в пространстве виртуальной реальности.

0
Комментарии
-3 комментариев
Раскрывать всегда