Spline выпустила V2 и фактически открыла свой 3D редактор для ИИ агентов
Теперь внутри Spline есть собственный агент, который может сам собирать полноценные 3D сцены. Он управляет объектами, материалами, светом, камерами, частицами и анимациями, а затем делает скриншоты и проверяет свою работу.
Если стандартных инструментов редактора не хватает, агент может написать HTML и JavaScript. Так можно добавлять интерфейсы, игровую логику и сложные интерактивные элементы прямо поверх 3D сцены.
Но интереснее всего появилась поддержка MCP. Claude Code, Cursor, ChatGPT и другие агенты теперь могут напрямую управлять Spline и создавать сцены теми же инструментами, которыми пользуется встроенный агент.
Сам редактор полностью перевели на WebGPU. Тяжелые сцены работают быстрее, на экране можно держать больше объектов, улучшились отражения, освещение, физика и материалы. Булевы операции ускорили примерно в четыре раза.
Также добавили новые инструменты моделирования, систему волос, пыль и снег на поверхностях, физическое небо, HDR окружение и полноценный режим для написания кода.