Создание кастомных модов в Claude Code

В Claude Code теперь можно создавать кастомные моды

Похоже это следующая версия уже существующих внешних скриптов (хуков)

Только в отличии от хуков, моды интегрированы внутрь CC, могут рисовать свои интерфейсы прям внутри терминала и влиять почти на любое действие агента

Судя по issue на github антропиков, фича всё еще готовится, в релизе её пока нет

Но попробовать всё равно можно, включите в settings.json этот экспериментальный флаг:

CLAUDE_CODE_ENABLE_FUNCTION_HOOKS": "1"

И вот собрал несколько первых модов которые можно потестить:

1/ cc-arcade — мини игры над окном промта: тетрис, змейка, 2048 и подобные

2/ Arunjay4213 — счётчики контекста, лимитов и стоимости каждого хода

3/ cc-storytime — крошечная локальная модель пишет саммари чем сейчас занят Claude

Это всё конечно круто, но когда Fable 6? Или это и есть тот самый план по замедлению суперинтелекта? 😏