«Добавление зайца в игру
было лишь вопросом времени, так как он уже появлялся в ловушках в мертвом виде. Проблема, с которой мы столкнулись, заключалась в видимости этих маленьких зайцев на многих поверхностях. Чтобы решить эту проблему, мы расставили приоритеты в различных позах и анимациях, которые позволили бы игрокам легче обнаружить, когда заяц находится поблизости. Заяц будет стоять с поднятыми ушами, когда он встревожен, и подпрыгивать, когда убегает, что облегчит его обнаружение. Уши зайца также являются индикатором его бдительности: опущенные уши указывают на нормальное состояние, а поднятые уши указывают на состояние тревоги.»
Начать дискуссию