ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Ее смех вызывает отчаяние. Для нее надежда — всего лишь игрушка. Для нее скучный мир сродни смерти. Она чувствует себя по-настоящему живой только в опасности, хаосе и нестабильности. Ее подлинное веселье начинается, когда все рушится.

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Вооруженная большой дубинкой в каждой руке, она подавляет своих врагов своей быстрой скоростью атаки.

Редкость: ☆☆☆☆☆

Элемент: Тьма

Оружие: Огромная дубинка

Рост: 164 см

Вес: 50 кг

Дата рождения: 25 ноября

Место рождения: Империя титанов

Принадлежность: Церковный престол Ллойда

► Рекомендуемые характеристики:

• АТК

• КРИТы

• Энергия

► Навыки:

▷ Обычная атака «Это игрушка»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Держит огромные дубины в двух руках и взмахивает ими 3 раза, нанося урон тьмой

▷ Мощная атака «Погодите немного»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Накапливает силу тьмы, затем проводит мощную атаку, которая наносит урон тьмой

▷ Атака с рывком «Никакого веселья»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Бьет врага перед собой, нанося урон тьмой

▷ Обычное умение «Я сейчас вернусь»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Бежит вперед, нанося урон тьмой во время натиска

▷ Знаковое умение «Я всегда такая»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Подпрыгивает и наносит урон тьмой врагам вокруг. Чувствует в теле мощную энергию и получает эффект «Я всегда такая» (Получает бонус к наносиму урону, повышает КРИТ урон и снижает получаемый урон на 30с)

▷ Пассивное умение «Это слишком весело»

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

В битве все атаки Бьянки активируют способность «Эй ты, иди сюда» (наносит урон по площади), нанося урон тьмой врагам поблизости и даруя героине «Гормон удовольствия» (Получает бонус к АТК и СКР АТК)

► Приоритет прокачки навыков:

Атака = Обычное умение = Знаковое умение

Наносит урон всеми кнопками, так что улучшаем их равномерно

► Судьба:

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»
ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Первый уровень самый оптимальный выбор, если задумались про Судьбу. Это если мы не говорим про 6 и 7 уровень. Но если не так много ресурсов, то лучше отдать предпочтение сигнатурному оружию, чем уровням судьбы, они не самые лучшие, чтобы на них еще и ресурсы тратить. Ну или если есть, то выбивать до миф уровня героя.

► Особенности персонажа:

• Быстрые атаки

• Усиливает свои атаки

► Оружие:

Кроме сигнатурного оружия адекватных замен нет, но можно попробовать варианты ниже, но все они сильно проиграют по итоговому урону.

• Минувшая святость

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Способность «Я всегда такая» повышает урон тьмой на 25 % ➠ 60 % на 30с и усиливает АТК на 25 % ➠ 60 %

• Жертвенный рёв

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Повышает наносимый врагам стихийный урон на 20 % ➠ 44 %

• Ядовитый жнец

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

При вступлении в бой восстанавливает 10 % ➠ 58 % от макс. энергии Веды, удерживаемой носителем. Этот эффект восстановления применяется только 1 раз. Кроме того, если в течение 3 секунд будет проведено 5 или более успешных атак, эффект «Ядовитая жажда» будет предоставлен на 8 секунд, увеличивая шанс КРИТ на 17.1 % ➠ 37.5 % и КРИТ урон на 17.1 % ➠ 42.3 % (ПЗ: 12с).

► Снаряжение:

▷ Кольцо на КРИТы, АТК, Игнор брони

▷ Ожерелье на Энергию, или защитный характеристики

▷ Лучший выбор это тьма, как и для других ДПС героев. Возможно одеть в сет света, также повышающий урон, и сет крови повышающий скорость атаки.

• Таящийся в тенях предатель

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: Удар по врагу снижает Шанс КРИТ для врага на 15%, а КРИТ урон на 33%, в то же время повышая ваш Шанс КРИТ на 15% и КРИТ урон на 33% на 7с (ПЗ 10с).

• Преданная мученица света

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: При попадании по врагу увеличивает урон на 4% на 5с (макс. отметок: 7)

• Кровавый рыцарь-страж

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: При попадании по врагу увеличивает СКР АТК на 15% на 8с.

► Характеристики:

▷ Основные:

• Воспоминание рыцаря - АТК

• Стук Сердца - Выносливость

• Последний вздох – АТК %

• Кровь – Бонус к урону Тьмой

• Слеза – КРИТ урон/Шанс КРИТ

▷ Дополнительные:

• АТК

• КРИТы

• Энергия

• Игнор брони

► Реликвии:

Приоритет сет тьмы, как и на любого другого дамагера тьмы. Альтернатива сет крови из-за пассивки за 4 куска и Забытый монстр. И можно закомбинировать 2+2 Странницу и Грешника для критов.

• Молчаливый рыцарь-раб

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: Бонус к урону тьмой 9.00 %

Комплект 4: При применении знакового умения Шанс КРИТ повышается на 20 %, а КРИТ урон на 40 % на 12с.

• Странник покаяния

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: Бонус к урону кровью 9.00 %

Комплект 4: В течение 4с после использования знакового умения любой урон повышается на 10 %, а расход энергии Веды снижается на 100 %. Эффект активируется раз в 9с.

• Забытый подземный монстр

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: АТК 9.00 %

Комплект 4: При попадании по врагу обычной АТК повышает СКР АТК и СКР передвижения на 30 % на 12с. Этот эффект срабатывает каждые 15с.

• Странница в пути

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: Шанс КРИТ 6.00 %

Комплект 4: Повышает наносимый знаковым умением урон на 10 %, а шкала стихийного сосредоточения заполняется знаковым умением на 50 быстрее.

• Прославленный Грешник

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Комплект 2: КРИТ урон 12.00 %

Комплект 4: Если после использования обычного умения у вас осталось больше 60 энергии Веды, то вы немедленно потеряете 60 энергии Веды. После этого все атаки будут наносить повышенный на 35 % урон в течение 10с. Эффект активируется раз в 15с.

► Усиление снаряжения:

Тут все так же как и на любого другого ДПС героя игры, приоритет КРИТы и Игнор брони + Энергия.

▷ Зачарование: • КРИТ урон/Шанс КРИТ

• Бонус к урону тьмой

• Энергия Веды

▷ Самоцветы:

• КРИТ урон/Шанс КРИТ

• Энергия Веды

• Игнор брони • Бонус к урону тьмой

► Нимб:

Кроме сигнатурного подойдет нимб Арин, и как альтернатива нимб Авроры, расставлены по приоритету от высшего к низшему.

• Нимб тёмной натуры

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Обычное умение повышает Шанс КРИТ на 10 % ➠ 24 % на 6с. Кроме этого способность «Я всегда такая» повышает КРИТ урон на 40 % ➠ 75 % на 30с и повышает дополнительный урон пропорционально АТК на 10% ➠ 17 %

• Нимб чёрной луны

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

После использования знакового умения Шанс КРИТ повышается на 14 % ➠ 49 % , а КРИТ урон – на 22 % ➠ 78 % на 6с

• Нимб истины

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Накладывает ослабление «Спектр света» при каждом ударе по врагу. Когда количество ослаблений достигает 9, создает взрыв в месте нахождения врага и наносит урон по площади в 16 % ➠ 44 % от АТК

► Эль сид:

Также как и с нимбом подойдет эль сид Арин, Авроры + удивительно но Эдварда. Но опять таки лучше сигны и Хранительницы вариантов нет, либо либо.

• Эль сид игры разрушения

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

После удара по врагу повышает СКР АТК на 16 % ➠ 30 % на 6с. Кроме этого, способность «Я всегда такая» на 30с после удара по врагу дает шанс 5% ➠ 12 % получить иммунитет к реакциям на удар на 2с (ПЗ: 3с)

• Эль сид хранительницы тьмы

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

После использования знакового умения КРИТ урон повышается на 20 % ➠ 69 % на 8с. Шанс КРИТ для оружия ближнего боя повышается на 11 % ➠ 35.5 % (ПЗ: 15с)

• Эль сид героя-освободителя

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Повышает АТК на 8 % ➠ 25.5 %, урон оружия ближнего боя повышается на 6 % ➠ 16.5 %

• Эль сид лунного света судьбы

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Нанося удар врагу, получает эффект «Оглушающая вспышка» на 6с. После получения эффекта «Оглушающая вспышка» каждый удар будет давать персонажу бонус к урону в 2.1 % ➠ 8.4 % на 6с (макс. Отметки: 8)

► Итог:

Бьянка хоть и обладает потенциалом, но пока что получилась лишь как еще один вариант ДПС-героя тьмы, если в наличии нет Арин или Зантии. У нее интересные механики такие как увеличение атаки и ее скорости. Дизайн слишком фансервисный, но думаю что большой части комьюнити зайдет, особенно англоязычной части (отсылка на дискорд, кто знает, тот знает).

Мне герой зашел геймплейно, получилась та же ситуация как в другой игре - Zenless zone zero, где выходила S-ранговая Энби, которая мне не нравилась как герой, но ее геймплей прям вау (итого: я ее выбил)). Тут та же история. Также понравился трейлер, из него по крайней мере можно выцепить кучу кадров, что видно по истории Бьянки (в отличие от Колокольчик).

Итого – не самый ценный персонаж на аккаунте, выбивать только по вайфу-факторе или если нет вообще героев тьмы.

ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Бьянка «Темная игра»

Спасибо за прочтение, всем удачи на крутках кто еще ее не выбил и собирается. Как обычно жду отзывы, реакции, предложения.

Начать дискуссию