ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Диана «Надзиратель Восторга»
«Армии, я здесь!»
Чтобы выжить, ей пришлось стать монстром. Чтобы стать сильнее, ей пришлось топтать других. Руины оставались везде, где она стояла, и крики эхом разносились с каждым шагом. Доказав свою силу через господство и разрушение, она отправилась на охоту за своей новой добычей: миром
Диана — боец ближнего боя огненного типа, вооружённая двуручным мечом.
Её обычное умение «Гимн агонии» атакует широким рубящим ударом и нисходящим ударом. С каждым применением она теряет здоровье, но получает «Садизм», который увеличивает атаку и урон от огня.
Её знаковое умение «Удар восторга» позволяет ей прыгнуть над головами врагов и нанести мощный нисходящий удар. Она может использовать свой «Садизм», чтобы восстановить здоровье, получая «Радость», который увеличивает урон от навыков, и «Устрашение», которое увеличивает стойкость
Редкость: ☆☆☆☆☆
Элемент: Огонь
Роль: ДПС
Оружие: Двуручный меч
Рост: 175 см
Вес: 56 кг
Дата рождения: 18 июня
Место рождения: Империя Титанов
Принадлежность: Вторая дивизия четвертого легиона Титанов
► Рекомендуемые характеристики:
• КРИТы
• АТК
• Энергия
• ОЗ
► Навыки:
▷ Обычная атака «Огненный разрез»
Взмахивает мечом 2 раза, нанося урон огнем
▷ Мощная атака «Соблазнительный взрыв»
Атакует мощным, восходящим взмахом своего меча, нанося урон огнем
▷ Атака с рывком «Приступ жадности»
Вонзает во врага спереди свой меч, нанося огненный урон, и отбрасывая пораженных врагов назад
▷ Обычное умение «Гимн агонии»
Поглощает 10 % от ОЗ Дианы, чтобы дважды взмахнуть мечом, а после ударить один раз, нанеся урон огнем. В то же время получает эффект «Садизм», который усиливает её способности: увеличивает на 15 % урон огнем, дает бонус к АТК на 15 %, понижает входящий урон на 5 %. Эффект может складываться до 5 раз
▷ Знаковое умение «Удар Восторга»
Подпрыгивает в воздух и наносит режущий удар вниз, нанося огненный урон противникам на большой площади. Восстанавливает ОЗ и получает эффект «Радости» (Повышает урон обычного умения на 30 %, Восстанавливает ОЗ на 5 %. Может складываться до 5 раз. Длительность 20 секунд), основанный на количестве поглощенных эффектов «Садизма». Поглощение 5 «Садизма» также дает эффект «Устрашение» (Повышает стойкость на 200 единиц, длительность 20 секунд)
▷ Пассивное умение «Подарок Смерти»
Дает 10 % шанс получить 1 дополнительный материал во время синтеза Материалов для улучшения навыков
► Приоритет прокачки навыков:
Атака ≤ Обычное умение ≥ Знаковое умение
Навыки работают просто: Ешкой мы теряем часть здоровья и увеличиваем свой урон. Позже ультой мы наносим урон, снимаем с себя статус, данный нам Ешкой, лечимся, и получаем стойкость. Навыки будут в приоритете, особенно обычное умение. Но про обычные атаки лучше тоже не забывать, ведь после ешки именно ими мы и будем наносить наш урон
► Судьба:
Первые 2 уровня усилят наши навыки, но не думаю, что это очень большая необходимость, ведь уже на F0 Диана может выдавать хорошие цифры (для F2P игроков). Из полезных уровней будет 4-ый, дающий иммунитет во время использования ешки, а также 7-ой, удваивающий число стаков той же самой ешки.
Если есть выбор: сигна или уровни Судьбы, то лучше выбирайте оружие – мечей в игре достаточно, но Песнь Пепла ей необходима для урона (Урон вырос практически вдвое после смены Мира Шаши на Песнь Пепла)
► Особенности персонажа:
• Использует свои ОЗ для увеличения урона
• Для хорошего урона надо постоянно набивать себе стаки обычным умением, что может быть не совсем удобно
• Подходит как для ранней игры, так и для Late-game контента
• Требовательна к своим сигнатуркам, уж очень много они ей дают
• Требовательна к прокачке – необходимо сбалансировать КРИТы, АТК, Энергию и ОЗ
• Может быть сложной для новичков
► Оружие:
Песнь пепла увеличит урон и даст дополнительное Игнорирование ЗАЩ. Волна жизни выступит альтернативой, чтобы не сильно потерять в уроне. Меч принятия же поможет ускорить перезарядку умений, а на максимальном пробуждении еще и немного повысит урон. Мир Шаши тем временем даст больше выживаемости, хоть и является менее приоритетным выбором
• Песнь Пепла
• Волна жизни
• Двуручный меч принятия
• Мир Шаши
► Снаряжение:
▷ Кольцо: КРИТы, Игнорирование ЗАЩ, АТК, Снижение КД
▷ Ожерелье: СОПР, Энергия (для ускорения «нажатия» всех навыков), ОЗ (для увеличения выживаемости)
▷ Лучший выбор – «Сигнатурный» огонь – и даст бонус к урону огнем, и срежет защиту врагам. Из альтернатив – сет тьмы, как всегда – идеален для ДПС героя. Также можно рассмотреть Кровь, повысит скорость атаки а т.к Диана бьет двуручным мечом – атаки не очень быстрые, но является менее приоритетным выбором
• Воин, обращенный в пепел
• Таящийся в тенях предатель
• Кровавый рыцарь-страж
► Характеристики:
▷ Основные:
• Воспоминание рыцаря - АТК
• Стук Сердца - Выносливость
• Последний вздох – АТК
• Кровь – Бонус к урону Огнем
• Слеза – КРИТ урон / Шанс КРИТ / Снижение КД (Если хорошо набрали КРИТы)
▷ Дополнительные:
• КРИТы
• АТК
• Игнорирование ЗАЩ
• Энергия
• ОЗ
► Реликвии:
Монстр – для увеличения скорости АТК. Рыцарь-раб – классика для ДПС героев, на всех хорошо сидит. Странник – позволит не тратить энергию (только с 4 кусками сета) и увеличит урон, но потребует собрать больше энергии героине для максимизации эффекта. Бродяга усилит урон от ешки, а также даст бонус к АТК за 2 куска сета
• Забытый подземный монстр
• Молчаливый рыцарь-раб
• Странник покаяния
• Скорбящая бродяга
► Усиление снаряжения:
Как и любому ДПС герою добираем необходимые параметры, в основном это КРИТы, а также Энергия, чтобы чаще использовать навыки. Учитывая особенность героини также будет не лишним собрать побольше ОЗ
▷ Зачарование:
• Бонус к урону Огнем
• КРИТ урон / Шанс КРИТ
• Игнорирование ЗАЩ
▷ Самоцветы:
• КРИТ урон / Шанс КРИТ
• АТК
• Игнорирование ЗАЩ
• Энергия
• ОЗ
► Нимб:
Подходящих нимбов в этот раз мало. Сигнатурный Правящий увеличит урон огнем и КРИТы. Также можно выбрать нимб Черной луны – повысит КРИТы, без увеличения стихийного урона
• Правящий нимб
• Нимб чёрной луны
► Эль сид:
Эль сидов же больше на выбор. Сигнатурное жестокое тепло дает сильный буст урона просто со всех возможных кнопок. Герой-освободитель увеличит АТК и урон в ближнем бою. Хранительница тьмы – увеличит КРИТы. Непоколебимая твердость – повысит урон и немного выживаемость Дианы, будет лучше играться с Волной жизни в качестве оружия
• Эль сид жестокого тепла
• Эль сид героя-освободителя
• Эль сид хранительницы тьмы
• Эль Сид, непоколебимая твердость
► Итог:
Диана – сильный ДПС огня, хотя в удобстве, а также немного в уроне, все-таки проиграет Доротее. Ее геймплей, как и писал выше в «Особенностях», не подойдет новичкам, у которых к тому же еще не так много других героев. Зависит от целителя в отряде, без него ей будет трудно выживать. Можно, конечно, не трогать обычное умение так часто, тогда ОЗ не будут проблемой, но в таком случае потеряется большой процент ее урона, да и сама ее механика и уникальность как персонажа тоже. Кроме того, Диана выиграет от наличия в отряде Элоссы, с баффами которой цифры нашей героини растут вдвое
Во время боя ей очень нужно время – чем чаще мы используем Гимн Агонии, тем больше урона она будет выдавать. Поэтому в Late-game она будет полезнее, ведь там враги не будут умирать за короткий промежуток времени
Дизайн у Дианы очень красивый, хоть и не скажу, что новый (Эвелин из ZZZ или Эсдес из аниме Убийца Акаме). Понравилась ее цветовая гамма, ну и в целом внешний вид. Это уже второй персонаж фракции Армии Титанов, который мне очень импонирует, но Доротея пока вне конкуренции. Приятный внешний вид в этот раз сочетается с ее геймплеем: динамичный и резвый. Хоть и не самый простой в исполнении, но то, как Диана дерется мне зашло. Тут надо не просто кликать все кнопки подряд, чтобы кого-то убить, а грамотно использовать ее навыки, в противном случае она будет терять свой урон. Это словно персонаж не из данной игры, а из какой-либо другой Гачи, ведь для Астры ее геймплей не типичен, что меня очень радует. Может с таким подходом и все следующие анонсированные герои будут не хуже в плане проработки?
В итоге в игру добавили механически интересного персонажа, который не всем понравится, но свою фан-базу найдет. Диана не самый сильный ДПС герой, все-таки очень много факторов для того, чтобы она наносила тонны урона, та же Доротея в этом плане наносит тот же урон с меньшими вложениями. Да, она не самый сильный ДПС огня, но выступит альтернативой на аккаунт, при отсутствии ее соратницы из армии Титанов. Нужна ли она вам? Все описано выше.
Взвесьте все за и против, все таки сигнатурные предметы ей необходимы, без них урон ощутимо проседает (Сам бегал долгое время с Миром Шаши, сигна все не падала и тянула практически до последних круток, поэтому на кадрах она и бегает с другим оружием). Без сигнатурного оружия и с ним – будто небо и земля. Она хороша, но требует к ней особого отношения на аккаунте, чтобы показать все свои сильные стороны.
Ниже – мой билд на нее, собирал в краткие сроки, что-то еще не на максимуме, так что пока билд такой, средненький. Но даже так она выдает неплохие цифры:
Спасибо за внимание. Надеюсь, что небольшие изменения, которые все еще гайды претерпевают, выглядят хорошо. Жду реакций и отзывов.