ASTRA: Knights of Veda. Гайд – Вой Тени «Судья»
«Моя власть должна быть абсолютной»
Он был принцем, мечтавшим стать идеальным королём, но сломленным тяжестью собственных недостатков. Он пытался доказать свою ценность через «абсолютную власть», но судьба распорядилась иначе, затянув его ещё глубже в свои сети. Если он когда-нибудь освободится от этих оков, он вернётся истинным королём Бодена
Вой Тени (Shadow Howl, далее СХ) — боец ближнего боя с элементами Кровь и Вода, вооружённый полуторным мечом. Он ослабляет боеспособность врагов эффектом «Подавление» при каждой атаке и наносит дополнительный урон, пропорциональный атаке, с помощью умения «Нисхождение книги»
Его обычное умение «Освобождение души» поражает всех врагов по прямой перед собой. При попадании активируется эффект «Пожирание души», одновременно увеличивающий его атаку и критический урон
С помощью своего знакового умения «Абсолютно неопределённое будущее» он может прыгнуть вперёд и вонзить меч в землю, поражая врагов и создавая «Абсолютную Ауру», которая значительно увеличивает урон, наносимый при применении умения. Попадание по врагу активирует эффект «Освобождение души», снимающий все усиления с врагов
Редкость: ☆☆☆☆☆
Элемент: Кровь и Вода
Роль: ДПС, Бафф, Дебафф
Оружие: Полуторный меч
Рост: 189 см
Вес: 98 кг
Дата рождения: 13 октября
Место рождения: Королевство Ниджарем
Принадлежность: Боден
► Рекомендуемые характеристики:
• КРИТы
• АТК
• Игнорирование ЗАЩ
► Навыки:
▷ Обычная атака «Разрез черной тени»
Трижды взмахивает мечом, нанося урон Кровью или Водой
▷ Мощная атака «Стремление к разрушению»
Собирает энергию и делает выпад вперед, разрезая определенную область перед собой, нанося урон Кровью или Водой
▷ Атака с рывком «Яростная атака»
Совершает удар врагу спереди и наносит урон Кровью или Водой, отбрасывая пораженных противников
▷ Обычное умение «Освобождение души»
Атакует всех врагов в области перед собой нанося урон Кровью или Водой и получает эффект «Пожирание души», дающее Бонус к АТК (15 %) и повышает КРИТ урон (15 %), копится до 3 раз, перезарядка 12 секунд
▷ Знаковое умение «Абсолютно неопределенное будущее»
Совершает прыжок к врагам или в определенную область, вонзает меч в землю, нанося урон Кровью или Водой и вызывая ударную волну, откидывающую противников. Также наносит периодический урон (DoT, или УСВ-урон в старой локализации) в месте разлома, в течение короткого времени. Кроме того, Вой Тени получает эффект «Абсолютная аура», повышающий урон Кровью или Водой, в то время как «Освобождение души» теперь еще снимает все положительные эффекты с пораженных противников
▷ Пассивное умение «Подавление»
Каждая атака, поразившая врага, повышает получаемый им урон Кровью или Водой и понижает стойкость. Также СХ получает эффект «Нисхождение книги», наносящий дополнительный урон пропорциональный АТК
▷ Крафтовое умение «Усердствующий»
Уменьшает цену зачарования на 50 %
► Приоритет прокачки навыков:
Атака = Обычное умение = Знаковое умение
СХ является представителем класса ДПС и наносит урон всеми своими умениями. Поэтому не отдаем предпочтение какому-либо одному умению, улучшаем равномерно все 3 наши кнопки
► Судьба:
СХ уже и без уровней судьбы выдает хорошие цифры урона, но если наша цель выжать из него максимум потенциала – то Ф7 дает то, что нам нужно. Если брать «бюджетные» консты, то неплохо будет выбить его до Ф2: Ф1 улучшит обычные атаки, а Ф2 усилит наше пассивное умение. Также Ф4 сильно улучшит ульту, что тоже будет крайне полезно
► Особенности персонажа:
• Наносит хороший урон
• Обладает двумя элементами
• Усиливает союзников с элементами Кровь и Вода
• Снимает усиления с врагов • Разнообразен в сборке
► Оружие:
Сигнатурный «Багряный вой» даст бонус к умениям героя, что его несомненно усилит, правда кроме СХ вряд ли на ком он еще будет играться. «Наставление» Эдварда повысит АТК, а «Рапира» Арин – игнорирование ЗАЩ, полезный параметр для ДПС-героя. Можно рассмотреть еще вариант со сборкой в ДоТ-урон СХ, только у него нет такого параметра, но в этом нам поможет «Стужа», дающая шанс наложить на противника Кровотечение
• Багряный вой
• Наставление огнем
• Суровая стужа
• Рапира тьмы
► Снаряжение:
▷ Кольцо: КРИТы, Игнорирование ЗАЩ, АТК, Снижение КД
▷ Ожерелье: СОПР, Снижение урона, Энергия, ОЗ / ЗАЩ (если необходимо повысить выживаемость)
▷ Здесь у нас 3 опции: Кровь, Вода и Тьма. Все они хорошо встанут на СХ, так что делайте выбор, что вам больше нужно. Кровь повысит СКР АТК, Вода снизит вражескую ЗАЩ и АТК, а Тьма даст КРИТы
• Кровавый рыцарь-страж
• Морской путешественник
• Таящийся в тенях предатель
► Характеристики:
▷ Основные:
• Воспоминание рыцаря - АТК
• Стук Сердца - Выносливость
• Последний вздох – АТК %
• Кровь – Бонус к урону Кровью / Водой
• Слеза – КРИТ урон / Шанс КРИТ
▷ Дополнительные:
• КРИТы
• АТК
• Игнорирование ЗАЩ
► Реликвии:
СХ – очень приятен в сборке, т.к у него большое количество подходящего снаряжения. Сигнатурный «Судья» повысит его урон Кровью от всего, и за 2 куска сета (как это обычно и бывает), и за 4 куска, что от использования Ешки, что Ульты, поэтому является приоритетным сетом. «Безумие» Бьянки же, хоть и не подходит по стихие, повысит АТК и КРИТы, а также нанесет с определенной периодичностью дополнительный урон по области. Также как и «Безумие», «Рыцарь-раб», даже не подходя по стихии, является универсальным сетом для ДПС-героев еще со старта игры, поэтому также его рассматриваем. «Странник» и «Океанограф» - подходят по стихие и дадут хорошие бонусы за 4 куска сета. Кровь – понизит расход Энергии после ульты и повысит АТК, а Вода – понизит вражескую ЗАЩ и АТК
• Безжалостный судья
• Безумие свободного духа
• Молчаливый рыцарь-раб
• Странник покаяния
• Легендарный океанограф
► Усиление снаряжения:
Как и любому ДПС герою делаем упор на классические параметры для нанесения большего урона
▷ Зачарование:
• КРИТ урон / Шанс КРИТ
• Игнорирование ЗАЩ
• АТК
• Бонус к урону Кровью / Водой
▷ Самоцветы:
• КРИТ урон / Шанс КРИТ
• АТК
• Игнорирование ЗАЩ
► Нимб:
Сигнатурный нимб в первую очередь дает бонус команде, делая из ДПС Воя еще и баффера, ведь нимб повышает урон Кровью или Водой союзникам соответствующих элементов, что будет для нас полезно. При неимении сигны, или при отсутствии персонажей нужных стихий в отряде, можно выбрать «Нимб предвидения» Элияр – он повысит личный урон СХ, даст дополнительные КРИТы и бонус к урону Кровью. «Праведность» Сэйи – больше саппортский вариант – повысит получаемый врагами урон Водой и понизит их стойкость (Будет полезно если в отряде есть ДПС Воды: Аша или Эллен Фаррел). Также есть вариант в виде «Отражения» Зарки – тут уже просто повысит наши КРИТы, а также немного снизит получаемый нами урон, что улучшит выживаемость героя
• Бросающий вызов судьбе нимб
• Нимб предвидения
• Нимб праведности
• Нимб отражения
► Эль сид:
С эль сидами все немного сложнее. Сигнатурная «Нестабильная корона» является лучшим выбором: повысит КРИТ шанс и также снизит пораженным врагам их КРИТы, что делает из СХ еще и дебаффера. С другой стороны из альтернатив у нас есть лишь «Хранительницы тьмы» и «Герой-освободитель». Первая повысит КРИТы, второй – АТК в ближнем бою
• Эль сид Нестабильной короны
• Эль сид хранительницы тьмы
• Эль сид героя-освободителя
► Итог:
Вой получился неоднозначно сильным персонажем. Как мы видим, разработчики понемногу отказываются от простых и примитивных в прокачке (как было раньше) персонажей: Эллен, Аврора, Эдвард и т.п. Последние вышедшие ДПС – разнообразны по механикам, уникальны. Доротея – играет практически без КРИТов, наносит урон от своих меток; Диана – манипулирует своим здоровьем для увеличения личного урона; СХ же – усиливает союзников и ослабляет врагов. Все эти идеи не новы в мире игр, да и в гача-играх тоже, но я рад, что разработчики делают шаг вперед, в сторону улучшения своей игры через добавление таких героев. Ведь всегда интереснее, если у героя есть что-то свое, уникальное, а не просто банальное «Вкачал КРИТы с АТК = герой наносит урон». Добавление разнообразия в мир игры – возможно то самое, чего не хватало Астре
СХ – универсальный боец на вашем аккаунте, ведь его можно использовать и как обычного ДПС-героя, и как Баффера ваших ДПС Крови или Воды (Габи, Элияр, Эллен, Аша), а также, как Дебаффера противников, что также повысит урон ваших союзников. Кроме того, он приятен в сборке, и не сильно зависит от своего сигнатурного снаряжения. Да, оно безусловно даст больше, чем любое другое, из того, что я привел как пример выше в гайде. Но все остальное, хоть и немного уступает в итоговых цифрах, не позволит ему просесть до уровня бесполезного и не компетентного героя у вас в отряде. Что оружие, что реликвии, да даже нимб и Эль сид можно спокойно заменять, все что предложено выше будет на нем работать, и в этом прелесть Воя
Импонирует его дизайн. Рыцарь в доспехах в темных тонах, шкура волка на спине, так и веет средневековьем и фэнтези, как по мне. Рад, что ему дали меч, а не какое-либо другое оружие, как-будто ему оно идеально подходит. Единственное, что мне меньше всего зашло, так это его повязка на глаза вместо шлема. Выглядит стильно, но как будто не к этому герою ее надо было ставить. Шлем бы сделали что-ли, ну или капюшон на крайний случай
Также нравятся его атаки. Многие простоваты в дизайне, ульта вроде как простой реколор ульт некоторых других персонажей, с добавлением «фонтана», который он вызывает в момент удара. Но его ешка – мое почтение, красиво, стильно, круто
Рекомендую СХ к получению, пока еще идет его баннер. Очень полезный герой, который без сомнения усилит ваш аккаунт. Все что думал - я написал выше, всем спасибо за прочтение, буду рад реакциям и мнению, что по герою, что по самому гайду. Ниже, как обычно моя сборка: