Оксана Сердюкова

+1
с 2019
0 подписчиков
4 подписки

Мда — все читали один текст, но каждый понял свой смысл. 

 Автор пишет о сроках теста — а не о монетизации.

Можно потратить год, в солёном поту пиля проект, но только спустя год выяснить, что продукт никому не нужен (и даже супер-модные кнопки и улётный дизайн этого не маскируют). 

Или можно за пару недель выложить проект (разумеется, сырой — но проекты всегда требуют доработки, вне зависимости от их возраста) — собрать обратную связь — убедиться, что проект интересен рынку и есть смысл вкладывать в него время и ресурсы — и дальше его допиливать, докручивать и монетизировать (особенно ценно на основании фидбека от реальных людей, а не теоретических собственных предположений о том, что людям нужно). 

 Вот и всё. 

 Монетизация — это следующий шаг: сначала нужно убедиться в том, что продукт в принципе будет нужен людям настолько, что они будут готовы за него платить.

Отсюда и оценка проекта: есть спрос (установки, пожелания по доработке) — есть смысл тратить время и дорабатывать. Так же, как и в реальной жизни: поставили киоск с выпечкой, чтобы проверить спрос — спрос пошёл — дорабатываем: арендуем помещение побольше, расширяем линейку, заказываем фирменную упаковку и пр. 

 Статья про тест спроса в минимальные сроки. 

 ПС. По поводу комментов — коллеги, без обид, но тут какая-то биполярочка наблюдается. С одной стороны, вы упрекаете автора в том, что он пилит мега-простые и примитивные продукты, которые стыдно назвать серьёзными IT-продуктами, с другой — упрекаете его же за то, что он эти простые продукты никак не монетизирует. Ну, здесь, как бы, логика: простой продукт — бесплатный продукт. И автору (смею предположить) греет душу не количество вырученных денег, а красивая цифра пользователей и установок.

1