Продают не продукт, а дофамин: как бренды торгуют нейрохимией мозга

Продают не продукт, а дофамин: как бренды торгуют нейрохимией мозга

Ты не хочешь товар. Ты хочешь дофаминовый укол.

И маркетологи отлично знают, как его тебе выдать. Добро пожаловать в реальность, где продукт — не цель, а лишь повод. Повод для запуска дофаминовой петли, в которую ты входишь добровольно, но не всегда выходишь по собственному желанию. Как это работает? Дофамин — это нейромедиатор, отвечающий за мотивацию и ожидание награды. Не саму награду, а именно ожидание. Именно это чувство — «скоро что-то классное» — лежит в основе большинства решений о покупке. Именно его активируют маркетинговые триггеры: - Уведомления о «новом оффере» - Всплывающие акции и таймеры - «Сюрпризы» при регистрации - Lootbox-механики в играх и подписках Кейсы из реального мира: - Instagram / TikTok: алгоритмы не показывают всё сразу — они миксуют сильные и слабые посты, чтобы мозг жаждал ещё. Это дофаминовый крючок, похожий на игровые автоматы. - Wildberries / Ozon: «Вы нашли товар! Вам повезло!» — а ещё 15 похожих карточек рядом. Это не помощь — это усиление дофаминовой петли. - Aliexpress: процесс получения посылки — это целая дофаминовая драма: ты заказываешь, ждёшь, отслеживаешь, получаешь. Каждое «ожидание» — стимул. И даже разочарование от качества не всегда перебивает удовольствие от самого процесса. Почему это важно бизнесу Если ты продакт или маркетолог, ты должен понимать: **Ты не просто продаёшь товар — ты проектируешь опыт, в котором мозг пользователя будет сам искать стимулы.** Речь не о манипуляции. Речь о глубоком понимании мотивации: - Почему человек возвращается? - Где у него микромоменты радости? - Как встроить приятное ожидание в скучный процесс? Где грань? Когда дофамин превращается в ловушку — это тёмная UX-сторона. Ты можешь стимулировать, но не выжигать. Удерживать, но не подсаживать. Пример плохой практики — приложения с искусственной зависимостью: когда ты не можешь уйти, потому что всё построено на дофаминовых шоках. Это токсично. Пример хорошей — Duolingo. Уведомления, геймификация, баллы, напоминания — всё встроено как микрорадости, но не рушит волю пользователя. Вывод: Маркетинг будущего — это нейродизайн. Кто понимает мозг — понимает продажи. Не продавай товар. Проектируй дофаминовый опыт. И тогда клиент вернётся — не за функцией, а за эмоцией.

Начать дискуссию