Разработчик Rockstar раскрыл правду о создании GTA 6: низкие зарплаты, переработки и увольнения
Анонимный разработчик из Rockstar Games в интервью для YouTube-канала рассказал о тяжёлых условиях труда при создании GTA 6. По его словам, студия далека от идеальных условий, которыми часто хвастается в публичных заявлениях.
Ключевые проблемы, которые он обозначил:
- Низкие зарплаты. Несмотря на миллиардные прибыли от предыдущих игр, многие сотрудники получают зарплаты ниже среднего по рынку.
- Высокая нагрузка и переработки. Работа часто ведётся в режиме «кранча» (crunch), особенно перед важными вехами разработки.
- Увольнение ключевых специалистов. Студия теряет опытных сотрудников, включая ведущих дизайнеров и продюсеров, что негативно сказывается на проекте.
Разработчик отметил, что часть команды, недовольная условиями, даже пыталась объединиться для коллективного обсуждения проблем с руководством.
Мнение автора:
Эти откровения контрастируют с имиджем Rockstar как премиальной студии. Если информация подтвердится, это может серьезно ударить по репутации компании и вызвать новые волны обсуждения условий труда в геймдеве.
Ситуация напоминает историю с разработкой Red Dead Redemption 2, когда о переработках также стало известно публично.
Хочешь больше новостей заходи в Telegram