Создали трансформационную игру, а продаж почти нет? Вот 8 шагов, которые помогут вам сдвинуться с мертвой точки...
Вы вдохновились идеей и придумали механику своей игры. Потратили часы (а может, месяцы) на оформление, карточки, смыслы. И вот она ваша игра: живая, глубокая, сильная.
Но когда дело доходит до продаж, начинается тишина. Клиентов мало или вообще нет 😕И вы задаетесь вопросом: «Почему? Как же ее продвигать?»
На консультациях мне часто пишут:
Я уже сделала игру. Что теперь? Куда идти, как продвигать?
👉 Поэтому я собрала в этой статье 8 простых шагов, которые реально работают. Если вы уже автор игры и хотите, чтобы она дошла до людей и начала продаваться, то следуйте этим правилам:
1. Четко определите вашу ЦА.
Первая и самая частая ошибка — игра «для всех». Увы, но так не работает. Определите, для кого эта игра нужна в первую очередь: женщинам 35+ в кризисе, коучам на старте карьеры или подросткам?
Чем уже фокус, тем точнее попадание. И, как следствие, продажи.
2. Играйте вживую: демо, фестивали, мини-группы.
Если у вас пока одна игра, самый верный путь — это проводить ее много раз. Вживую, онлайн, на ивентах, на марафонах. Люди должны увидеть, услышать, почувствовать. Без живого опыта продажи буксуют.
3. Маркетплейсы — это не кнопка «деньги«, а длительная работа на площадках.
Wildberries, Ozon, Yandex — это не чудо, а система. Необходимо сделать упаковку, фото, описания, оплатить продвижение, обрабатывать заказы. Доход будет, но не сразу. Закладывайте ресурс и время.
4. Договоритесь с лидерами мнений.
Найдите тех, кто работает с вашей целевой аудиторией. Коучи, блогеры, психологи, ведущие игр. Предложите сотрудничество: обзор, партнёрство, совместную игру. Так вы расширите охват в разы.
5. Идите в сообщества, где есть ваша аудитория.
Не нужно тащить всех в свой профиль. Лучше войти в те пространства, где уже есть нужные вам люди: тематические чаты, мероприятия, каналы, марафоны. Проявляйтесь там через пользу, пример, демонстрацию игры.
6. Маркетинг — ваша опора!
Без осознанного маркетинга будет хаос. Пропишите оффер, соберите воронку, создайте цепочку касаний. И это не значит, что нужно включать жесткие продажи, а необходимо именно донести смысл, ценность вашей игры. Люди покупают не игру, а решение своей задачи через неё.
7. Ищите партнеров.
Маленькими усилиями можно продавать десятки, а с партнёрами — сотни. Ищите тех, кому важна тема вашей игры: сети психологов, центры обучения, сообщества. И объединяйтесь с ними, делайте коллаборации.
8. Ваша игра должна иметь свою фишку.
Что делает вашу игру особенной? Контент? Глубина? Оригинальность механики? Подача? Чем она отличается? Почему за неё готовы платить?
Найдите и подчеркните эту изюминку, потому что без этого сложно ее продавать.
Все эти шаги — не теория, а опыт десятков авторов, которые приходили ко мне с тем же вопросом: «Я сделала игру. А дальше?»
Если вы, правда, хотите, чтобы ваша игра не пылилась на полке, начните с этих шагов. И применяйте один за другим ☝🏻
Мы провели 2-дневный интенсив, на котором разобрали, как эксперту стабильно расти в доходе без выгорания. В нём есть реальные кейсы, шаблоны, разборы игровых механик и продвижения.
Запись можно посмотреть бесплатно по этой ссылке: вставь ссылку
А теперь вы расскажите, как вы пробовали продвигать игру? Что сработало, а что — нет? Делитесь опытом — обсудим вместе 👇