Когда дизайнер работает с интерфейсом, он думает не только о красоте, но и о маршруте внимания: куда сначала посмотрит пользователь, что почувствует, какие детали его задержат.
В багетной мастерской всё то же самое — только вместо кнопок и шрифтов здесь дерево, паспарту и золочение.
1. Багет — это не аксессуар, а интерфейс между зрителем…