2 месяца работы в Pixso — честные выводы и обзор
Последние два месяца я сознательно перевела свою повседневную работу в Pixso: один веб-проект, одно мобильное приложение и поддержка существующей дизайн-системы в небольшой распределенной команде. Этот обзор сделан на основе практического опыта использования: расскажу, как быстро можно привыкнуть к интерфейсу, удобно ли работать с большими файлами, согласовывать правки и передавать макеты в разработку.
Совместимость и короткое сравнение с Figma
При переносе проектов я загрузила .fig — все компоненты, авто-лейауты и связи подтянулись без ошибок. Старые макеты из Sketch тоже открылись нормально, их можно было править сразу, без пересборки. Я не скажу, что Pixso работает быстрее Figma, но даже крупные проекты здесь открываются без заметных подвисаний — можно спокойно листать и переключать режимы.
Отдельно хочу отметить то, что приятно удивило всю нашу команду — режим разработчика (Developer Mode) в Pixso полностью бесплатный.В Figma эта функция доступна только на платных тарифах, а здесь она встроена по умолчанию. Разработчики могут без ограничений смотреть размеры, отступы, токены, скачивать SVG, PNG, PDF или даже получать готовый код (HTML, CSS, Flutter, ArkUI). Это значительно упрощает совместную работу: не нужно просить «сделай экспорт», все данные видны прямо в макете.
Первое впечатление и онбординг
На привыкание ушел примерно один рабочий день. Логика панелей знакомая: слева иерархия, справа свойства, сверху — основные инструменты. Горячие клавиши почти не пришлось переучивать.
Подключать команду просто: приглашаешь участников, выдаешь права — и дальше все общаются в комментариях. Иногда прикладываем скрин прямо в коммент, чтобы не писать «стену текста». Для быстрых обсуждений выручает встроенная белая доска: можно набросать схему и тут же перенести блоки в макет — контекст не теряется.
Отдельный плюс — стабильность в совместной работе. Когда над одним макетом одновременно работает несколько человек, курсоры не «скачут», комментарии обновляются в реальном времени, а история версий сохраняется автоматически. Если кто-то ошибся — можно мгновенно вернуть нужное состояние проекта, не теряя прогресса. Это сильно упрощает жизнь команде.
Интерфейс и организация рабочего пространства
Рабочее место выглядит логично и упорядоченно: стили, переменные (токены) и компоненты под рукой, превью состояний понятные. Auto Layout ведет себя предсказуемо: добавляю карточку/иконку — и сетка не «ломается», отступы не уплывают.
Компоненты обновляются корректно: правлю исходник — все изменения аккуратно переносятся в макет, нет необходимости отслеживать каждый элемент. Токены выручают в бренд-задачах: стоит изменить основной цвет или форму кнопок в библиотеке — и вся визуальная часть проекта автоматически обновляется, оставаясь в едином стиле.
Из приятных мелочей — нормальная поддержка bidirectional-текста (делали макет для рынка с RTL, обошлось без танцев с бубном) и функция «текст по контуру» для декоративных кейсов. Навигация по большим файлам ровная, поиск по слоям и стилям быстрый. Для показов я собираю прототип прямо тут же, расставляю переходы и шэрю одну ссылку стейкхолдерам — никаких дополнительных сервисов не требуется.
Дизайн-токены: порядок без микроправок
За время работы в Pixso я вынесла «в токены» все, что раньше правила вручную: цвета, размеры, отступы, шрифты и прочие параметры интерфейса. По сути, это центральная панель управления проектом: поменял один токен — и он обновляется во всех связанных компонентах и макетах. Так удается сохранять единый стиль на всех этапах разработки и снижать количество случайных расхождений.
Двусторонний мост «дизайн ↔ код»
У Pixso удобно организован обмен между дизайнером и разработчиком. Я получаю из макета аккуратный, структурированный код — и когда разработчики правят интерфейс на своей стороне, могу поднять из него точный дизайн-макет для сверки. Такая «обратная визуализация» очень выручает: достаточно импортировать фрагмент — и я сразу вижу, как изменения ложатся на сетку и систему компонентов, и оперативно корректирую.
Итоги: стоит ли переходить на Pixso
Для меня Pixso за два месяца стал основной рабочей платформой. Главные плюсы: стабильность даже на крупных проектах (без заявок на «быстрее всех», но без заметных подвисаний), бесплатный режим разработчика с хенд-оффом, продуманная система токенов и компонентов.
Кому бы я рекомендовала попробовать в первую очередь: продуктовым командам с плотной связкой «дизайн — разработка», распределенным отделам с чувствительным IP и тем, кто строит и поддерживает дизайн-системы.