Насколько я знаю пытались другие компании, когда реклама от Плейрикс выстрелила, но геймплей и логика их игр была ужасна. Люди приходили туда, потому что этот геймплей в рекламе выглядит привлекательно, но монетизация этих игр - реклама. Уровни грустные и быстрые, реклама по 30 сек. Да и игры головоломки, даже такие простые, не имеют огромной аудитории, да и их поддержка сложнее.
Ну это не относится к Плейриксу, у них внутри игры нет рекламы, их основной заработок от внутриигровых покупок. А вот на счет тактики привлечения новых игроков и не удержания старых ничего не могу сказать.
В любом случае нужно удержать игрока после установки игры, если закинуть красивую рекламу и плохой геймплей, то ситуацию будет похода на комментарии тут, а-ля: "Я установил, клюнул на рекламу, оказалось не то, удалил", собственно денег это не принесет. Поэтому думаю для того, чтоб кого то зацепить тремя в ряд, нужно неплохо потрудиться.
Конечно есть, но не тут, частенько можно увидеть людей в общественном транспорте от 25-30 лет, которые играют 3 в ряд пока куда то едут.
"Из месяца предприниматели оплатят сотрудникам 10 дней. Треть.", - довольно странная фраза, предприниматель платит за рабочие дни, в данном случае, по итогу месяца, оплатить придеться 4 дня, которые добавили. Либо я не понимаю чего то, либо логика у владельца кафе построена так, что на него должны фул месяц без выходных работать.