полина ахтези

с 04.05.2026
0 подписчиков
0 подписок

Игровой инвентарь на чистом Python: от словарей к датаклассам и JSON без БД. В разработке игр инвентарь — одна из самых частых задач. Многие новички сразу подключают SQLite, Redis или сложные ORM, даже не подозревая, что 90% проектов на старте можно реализовать тремя стандартными инструментами: словари, датаклассы и JSON. Никаких внешних хранилищ,…

1

В разработке игр, кажущийся «умным» противник — одна из главных задач, формирующих интересный геймплей. Однако многие начинающие разработчики думают, что для этого обязательно нужен сложный алгоритм вроде A* (Astar), графы навигации или даже нейросети. На практике для 2D‑игр вроде Pacman, классических topdown shooters или roguelike достаточно эмули…