Xbox снова ждут сокращения: что происходит с игровым подразделением Microsoft
Вокруг Xbox снова много тревожных новостей. Microsoft готовит новую волну сокращений, и под удар, по данным Business Insider, могут попасть не только сотрудники Xbox, но и команды продаж и консалтинга. Масштаб оценивается менее чем в 2,5% штата Microsoft, то есть речь всё равно может идти о тысячах рабочих мест.
Главная причина — не один неудачный релиз, а общий пересмотр расходов. В официальном обращении Xbox признала, что без учёта Activision Blizzard King за последние пять лет потратила более $20 млрд на контент, платформу и субсидирование железа, но годовая выручка за это время снизилась почти на полмиллиарда долларов. Формулировка из письма была максимально сухой: дальше так продолжаться не может.
Microsoft при этом утверждает, что не сокращает общий объём инвестиций в игры. Компания объясняет происходящее иначе: деньги не убирают из игрового направления полностью, а перераспределяют в пользу более приоритетных проектов. Проще говоря, Xbox хочет тратить примерно столько же, но уже не на всё подряд.
Первые последствия уже видны у партнёров. IO Interactive сообщила, что потеряла внешнего партнёра по Project Fantasy, а СМИ со ссылкой на Microsoft связали это именно с Xbox. Из-за этого студии пришлось пойти на кадровые решения, хотя сам проект разработчики обещают продолжать.
Отдельно обсуждаются возможные изменения внутри студий Microsoft. По сообщениям The Verge и других игровых СМИ, под риском могут оказаться отдельные команды, а сценарии включают не только увольнения, но и закрытие, продажу или выделение студий в самостоятельные компании. Однако на момент подготовки текста Microsoft публично не подтвердила полный список затронутых студий, поэтому относиться к этим данным нужно как к сообщениям СМИ, а не как к финальному объявлению.
Для игроков это не означает, что Xbox завтра исчезнет или Game Pass закроется. Скорее речь идёт о болезненной перестройке: меньше экспериментальных направлений, больше контроля за бюджетами и ставка на проекты, которые выглядят коммерчески понятнее. Для индустрии это неприятный сигнал: даже у гиганта с огромными ресурсами игровое подразделение больше не может жить по принципу «купим студию, потом разберёмся».
Итог простой: Xbox не уходит с рынка, но меняется. После крупных покупок, роста Game Pass и долгих разговоров о будущем без границ Microsoft теперь пытается привести игровое направление к более жёсткой экономике. Для сотрудников это тревожные недели, для игроков — повод внимательнее следить за судьбой студий и будущих эксклюзивов.