Программирование для детей 6 лет: полезный видеокурс
С чего начать обучение программированию для детей 6 лет — конечно, со Scratch. В материале рассказываем, что это такое, и делимся подборкой уроков.
Программирование для 6 лет: не рановато ли? Нет, если первым шагом станет среда Скретч. Об особенностях площадки, как она пригодится дошкольнику и чему можно научиться с ее помощью — в статье.
Курсы программирования в Scratch для детей: о платформе и пользе
Скретч — визуальная среда разработки, и никакого сложного кода. Интерфейс программы красочен и интуитивно понятен. Ребенок перетаскивает блоки-команды, соединяя их друг с другом как детали Лего.
Дети создают анимированных персонажей, многопользовательские игры и мини-мультфильмы. Результат виден сразу — детей такое мотивирует. Учеба дома или на курсах программирования в 6 лет проходит весело и увлекательно.
Заниматься можно в режиме онлайн, без установки на компьютер. И даже без регистрации — но тогда проекты не будут сохраняться.
Чем полезно изучение программирования для детей 6-7 лет в Скретч:
- Освоение азов программирования и принципов кода. Научившись создавать легкие компьютерные игры для детей, ребенок перейдет к языкам посложнее, проектированию игровых вселенных, созданию сайтов и приложений.
- Умение учиться. Способность находить информацию и варианты решения задач — эти навыки помогут во взрослой жизни.
- Развитие логического мышления. Самостоятельное обучение или на курсах программирования для детей с 6 лет помогает выявлять закономерности и связи между объектами.
- Креативность. Придумать и нарисовать героев, сцены, сценарий сюжета: площадка позволяет проявлять фантазию и выходить за рамки.
Перед тем, как записываться на курсы программирования игр для детей, рекомендуем познакомиться со Scratch при помощи бесплатных тематических видеоуроков.
Создаем игры в Scratch-приложении для обучения ребенка 6 лет программированию
Предлагаем плейлист по созданию лучших игр в Scratch для детей на ПК. Просмотрев эти видеоролики, дошкольник спроектирует персонажей и игру за 20 минут.
Если ребенок раньше не конструировал в Скретч, стоит начать с этого ролика. Суть игры: каждые 3 секунды появляется новое привидение, которое герой ловит при помощи прицела. За пойманный призрак начисляются очки. За минуту необходимо поймать 20 соперников. По результатам выводится сообщение: о победе или проигрыше.
Преподаватель курсов обучения программированию для детей знакомит с интерфейсом визуальной среды, учит создавать и менять фон, выбирать и рисовать спрайтов, работать с их размерами и костюмами, делать клонов и тестировать проект в полноэкранном режиме. Также ученик узнает о понятиях цикла и переменных, функции ожидания, звуке и таймере. Пройдя урок, дети станут авторами первой игры.
Видеоролик также подойдет для знакомства с программированием в 6-7 лет и научит созданию гонок для двух игроков с одной клавиатуры.
Цель участника — достичь финиша быстрее противника. Наехав на края трассы, машина возвращается на старт. Если соперники сталкиваются, оба попадают в начало трека.
Чтобы сделать такое состязание, нужно нарисовать машинки и трассу, переименовать спрайты, задать их размер и направление. Ребята вспомнят о понятии цикла, познакомятся с условным оператором if.
В конце урока педагог курсов программирования для детей подсказывает, как улучшить проект: выбор трасс, количества кругов и участников пользователем.
История «Звездных войн» стара как мир: «наш» космический корабль против корабля противника.
Управление происходит мышью: нажимая на нее, игрок стреляет. Очки начисляются за подстреленные космические судна. Когда их будет 10, появляется «босс» — главный соперник. Кто раньше лишится жизней — тот и проиграл.
Посмотрев видеоролик бесплатных курсов компьютерного программирования для детей, ребенок запрограммирует корабль и стрелы, поработает с положением и размерами спрайтов, а также их клонами, сделает условия и переменную для подсчета очков.
Урок поможет создать аналог вселенной Майнкрафт. Задача видеоигры для детей — коснуться сундука за наименьшее количество шагов. За ошибку снимаются жизни, при их окончании наступает проигрыш.
Ученик курсов программирования для детей онлайн загрузит готовые фон и спрайты, поменяет размеры, потрудится над блоками, клонами, условиями и переменными.
Персонаж проходит по лабиринту до желтого кружка и выполняет поручение — соединить провода.
Дошкольник сделает заставку и карту заданий, изменит размер и костюмы героя, настроит маршрут и пробное испытание для члена экипажа.
Во второй части урока курсов программирования для детей 6 лет созданный проект усложняется: добавляется новая карта, еще один уровень — битва с астероидом, звуковые эффекты, кнопка для выполнения испытания, индикатор пройденных задач.
В переводе с английского название означает «бегун» — классическая игра, в которой персонаж бежит и сталкивается с препятствиями на пути.
Правила из видеоурока таковы: герой должен пробежать как можно скорее, не наткнувшись на привидение и собирая очки по пути. При касании призрака у спрайта отнимается жизнь. Когда шансы кончаются, на экране возникает таймер с временем, проведенным в игре.
Учащийся настроит фон, напишет управление персонажем, анимирует его, запрограммирует сценарий действий, призраков и таймер.
Это не банальный редактор Paint, а возможность рисовать трехмерные вращающиеся фигуры: выглядит впечатляюще.
Ученик курсов программирования с нуля поработает с переменными, списками, циклами, блоками, условиями.
Посмотрев видеоролик, дети научатся делать сетевые игры, в которых можно соревноваться с друзьями.
Педагог расскажет об облачных переменных, условиях создания, и как с ними спроектировать игру для нескольких участников.
Scratch — способ познакомить детей с IT-сферой. Такое увлечение станет интересным хобби или высокооплачиваемой профессией в будущем.
Чувствуете, что видеоуроков по Скретч становится мало — знакомство с IT можно продолжить на курсах программирования и робототехники для детей в школе «Пиксель».