Unity выпустила официальный плагин для AI-агентов
Unity представила официальный плагин для Claude Code, Codex и Grok, который добавляет агентам специализированные навыки для работы с игровыми проектами.
Плагин умеет подбирать нужный инструмент под задачу прямо внутри Unity. Например, можно попросить агента создать экран настроек, настроить внутриигровые покупки, исправить проблемы с пиксельной графикой или разобраться с рендерингом — агент сам подключит соответствующий skill.
В репозитории уже есть набор навыков для разных частей разработки: UI, физики, сцен, графики, звука, монетизации, локализации, рендеринга и других систем Unity.
Плагин работает с Unity 6+ и распространяется под Unity Companion License. При этом он содержит только skills — без hooks и MCP-серверов.
™ Забрать плагин и посмотреть инструкцию по установке можно в официальном репозитории Unity на GitHub.
Для геймдева это ещё один шаг к разработке игр через обычные текстовые команды.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал: https://t.me/kodjournal