🎮 Новый закон о видеоиграх: как реагировать на новые риски

Сейчас на рассмотрении в Госдуме находится громкий законопроект "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации". В нем много новшеств, которые в большинстве своем не радуют индустрию.

🔍Ключевые положения законопроекта

  1. Классификация игр 🏷Все видеоигры должны пройти обязательную маркировку по категориям (жестокость, насилие, 18+, микроплатежи и т.д.). Предполагается самостоятельная классификация + экспертиза (до 30 дней).

    Проблема: критерии размыты («нравственность», «вредный контент»). Это открывает путь к цензуре и необъективности оценки.
  2. Локализация данных 🇷🇺. Персональные данные российских пользователей и базы данных должны храниться на территории РФ.

    Такое требование уже закреплено в законе № 152-ФЗ "О персональных данных". Зачем его дублировать - непонятно. Усилить внимание к этому вопросу можно и без лишнего копирования.
  3. Идентификация игроков 📱Авторизация через номер телефона, Госуслуги или биометрию. Исключения — только для сервисов под контролем РФ.

    Проблема: Steam, PlayStation Store и другие платформы скорее всего откажутся выполнять требования → блокировки → потеря доступа к большому количеству игр.
  4. Контроль и штрафы ⚠Усиление надзора за распространителями игр. Конкретные меры и штрафы в законе пока не указаны.
  5. Господдержка 💰Субсидии, налоговые льготы и образовательные программы для российских разработчиков. Этому посвящена малая часть документа, и то очень размыто.

В итоге мы получаем избыточное регулирование, которое не отвечает требованиям активно развивающейся ниши бизнеса. Вводимые положения могут существенно ухудшить ситуацию на рынке: навести смуты с экспертизой, привести к уходу иностранных платформ из РФ и потере доступа российских разработчиков и игроков к ним.
При этом закон дублирует, либо не учитывает уже существующие нормы (закона о персональных данных, ФЗ-436 "О защите детей", действующую возрастную классификацию).

Диалог с индустрией

Радует, что взаимодействие с индустрией ведется. Организация развития видеоигровой индустрии, членом которой является наш основатель, и "Бука" направили свои комментарии к законопроекту для его улучшения, чтобы он отвечал требованиям рынка.

Депутат Антон Горелкин, один из авторов инициативы, пишет о том, что комитет готов к диалогу с индустрией. И проект не нацелен на блокировку иностранных сервисов.

Что из этого сложится - увидим дальше. Но пока что имеет смысл не сидеть сложа руки. Из этого законопроекта мы можем сделать два вывода: государство стремится закрутить гайки в индустрии, следовательно, внимание к геймдеву повысится и в других направлениях.

Мы планируем подключиться к дальнейшему обсуждению законопроекта от РВИ и внести свой вклад в то, чтобы он больше отвечал интересам индустрии, чем сейчас. В нынешнем виде это максимально сырой и нерабочий проект с массой терминов, которые требуют дополнительных разъяснений.

🛡 Что делать прямо сейчас? Мы можем помочь вам по этим направлениям

  1. Анализ рисков 🔍 — проведем аудит ваших игр и платформ на соответствие закону.
  2. Юридическое сопровождение ⚖ — защитим от штрафов, подготовим необходимые документы и разработаем план защиты вашего проекта.
  3. Лоббирование интересов 📢 — подключимся к переговорам с Госдумой через РВИ. Обратите внимание, что вы тоже можете предоставить свои отзывы в комитет до 23.04.2025 года (информация об этом есть на странице законопроекта). Вы можете направить свои предложения в Госдуму через РВИ, напрямую, либо через нас как экспертов РВИ. Мы поможем подключиться к обсуждению.
  4. Оптимизация бизнес-процессов 🛠 — поможем настроить хранение данных в РФ. Настоятельно рекомендуем заняться этим уже сейчас, т.к. закон о персональных данных действует, а в мае ужесточатся штрафы.

🚀 Напишите свое мнение о законопроекте в комментариях. Что бы вы изменили?

Начать дискуссию