Rewarded video нативно встроен в контент и вознаграждает пользователя за просмотр рекламы какой-либо ценностью, например, дополнительной жизнью, подсказкой и другими игровыми бонусами. Тем временем рекламодатели скептически относятся к размещению в мобильных играх, а большинство неигровых паблишеров полагают, что в их случае этот формат рекламы не в состоянии обеспечить позитивный пользовательский опыт. Мы попробуем развеять этот миф и объяснить, почему владельцам приложений важно учитывать rewarded video в стратегии монетизации.
Как же меня бесит эта реклама в приложениях. Я готов платить эплу лишь бы не видеть эту рекламу которая мне воооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооообще не нужна!
Вот именно rewarded video — тот формат, когда реклама не выскакивает перед глазами и не отвлекает от процесса пользования приложением. Это та реклама, которую смотрят только по желанию, например, чтобы получить "ништячок" в игре или прочитать дополнительную информацию в приложении какого-нибудь СМИ.
реклама это неэфективный мусор. нужны другие механизмы монетизации.
Критика - это здорово. А предложить есть что, кроме внутренних транзакций, превращающих игры в монстров Free to ply, Pay to win?
Глубоко :)