8К, купол и 0 гарнитур: Почему Shared Reality — следующий рубеж для медиа-гигантов
В 2025 году технологические прорывы происходят с такой частотой, что даже я, человек, живущий технологиями, иногда не успеваю удивляться. VR, AR, MR, Фиджитал – все эти технологии уже стали частью нашего мира. Они создают различные уровни погружения, смешивая реальное с виртуальным. Но иногда появляется что-то, что заставляет посмотреть на привычные вещи совершенно иначе.
Shared Reality – технология которая отвечает базовой человеческой потребности – делиться опытом с другими. Это не просто очередная "реальность" — это принципиально новый социальный опыт, будущее иммерсивных развлечений.
В чём суть?
Представьте, что люди, физически находящиеся в разных местах, могут синхронно переживать одно и то же событие. Концерт, спортивное соревнование, шоу – неважно. Важно то чувство единения, которое возникает, когда тысячи людей одновременно становятся частью одного события.
Сегодня Shared Reality — это рубеж, за которым лежит будущее мультимедийных впечатлений. Она способна объединить разные поколения, стирая границу между реальной жизнью и виртуальной средой.
Интересный факт: 43% представителей поколения Z уже не видят разницы между виртуальным и физическим мирами. Для них реально всё, что создает подлинные эмоции и связи.
Как это работает на практике:
Компания Cosm развивает полнокупольное кинопроизводство и создание иммерсивных проектов, способствуя формированию междисциплинарного сообщества талантливых художников, режиссеров, технологов и дизайнеров, расширяющих границы иммерсивного повествования.
Благодаря передовой структурной инженерии, инновационной технологии экранов, возможностям экспериментального производства и постоянно расширяющейся экосистеме иммерсивного контента компания устанавливает совершенно новый стандарт того, как зрители воспринимают свои любимые события и контент.
В их Experience Center установлен 20-метровый светодиодный купол площадью 5000 квадратных футов с разрешением 8K. 29,5 миллионов пикселей, яркость в 10 раз выше, чем в кинотеатрах.
В Лос-Анджелесе уже показывают "Матрицу" на куполе диаметром 26.5 метров – и зрители буквально оказываются внутри фильма. Это купольные театры, одно из последних слов в индустрии развлечений. Конструкция в виде купола позволяет окружить зрителей происходящим на экране и обеспечить новый уровень вовлеченности.
Почему это важно для бизнеса?
Новые технологические решения позволяют создавать глубоко персонализированный, но при этом коллективный опыт в разных реальностях. И что особенно важно – не закрывая физический мир.
В Фиджитех мы внимательно следим за развитием таких технологий. Потому что будущее развлечений – за синергией физического и цифрового опыта, за созданием пространств, где технологии не заменяют реальность, а дополняют её.