Как зарабатывать на рекламе в мобильных приложениях: способы монетизации
Мы уже как-то привыкли к тому, что мобильные приложения перестали быть просто развлечением или инструментом для решения узких задач. Для некоторых — это и основной источник дохода.
Прогнозируется, что основным источником заработка (50%) в приложениях будут покупки в приложениях, например, игровая валюта, дополнительные функции, контент и т. д. Практически столько же, 48%, разработчики будут зарабатывать на показе рекламы в своих приложениях. И всего всего 2% придется на прямую покупку приложений пользователями.
Рассмотрим основные способы монетизации приложений через рекламу.
Баннерная реклама
Самый распространенный и простой в реализации формат. Баннеры размещаются вверху, внизу экрана или между контентом.
С одной стороны, легко интегрировать, а с другой — низкая кликабельность и высокий риск раздражения пользователей, особенно при навязчивом размещении баннеров, которые перекрывают контент.
Постепенно теряет эффективность как основной источник дохода. Рекомендуется использовать в сочетании с более интерактивными форматами или в приложениях с очень широкой аудиторией, где даже низкий CTR может принести ощутимый доход.
Важно тщательно выбирать места размещения, избегать перекрытия ключевых элементов интерфейса и следить за качеством рекламных объявлений.
Полноэкранная реклама (Interstitial-реклама)
Те самые полноэкранные объявления, которые всплывают в естественных паузах использования приложения — между уровнями игры, при переходе между разделами.
Если показывается слишком часто или не вовремя, может раздражать пользователей, что приведет к оттоку аудитории. Имеет высокий уровень вовлеченности и потенциально высокий CTR, поэтому для эффективности важно грамотно использовать: предоставить возможность быстро закрывать объявление, обеспечить релевантность объявлений интересам пользователей. Для определения оптимальной частоты показа проводите А/В-тестирование и следите за реакцией аудитории.
Видеореклама с вознаграждением (Rewarded video ads)
В данном случае за просмотр короткого видеоролика пользователь получает внутриигровую валюту, бонусы, разблокировку контента или другие ценные награды.
Один из самых перспективных форматов монетизации в мобильных приложениях, т.к. имеет высокую вовлеченность, CTR, эффективную стоимость за тысячу показов (eCPM), а главное — лояльность пользователей. Просмотр рекламы добровольный, приносит выгоду, поэтому важно предлагать действительно ценные награды и органично вписывать предложение о просмотре в пользовательский опыт, интегрировать в геймплей.
Нативная реклама
Реклама, которая органично вписывается в дизайн и функциональность приложения — рекомендованные товары, статьи, промо-карточки и др.
Пользователи менее негативно реагируют на рекламу, которая выглядит, как часть приложения и не нарушает пользовательский опыт. Это приводит к более высокой вовлеченности и конверсии при условии, что вы создаете действительно полезный и интересный контент, который ценен для аудитории. Поэтому такой формат рекламы более сложный для реализации, требует тщательной разработки дизайна и контента.
Стена предложений (Offerwall)
Представляет собой раздел с различными заданиями, за выполнение которых пользователь получает вознаграждение в приложении, например, установка других приложений, прохождение опросов, подписка на сервисы.
Такой инструмент рекламы имеет свою аудиторию, которая заинтересована в получении дополнительных бонусов. При тщательном отборе партнерских предложений, отслеживании их качества есть потенциал к высокой вовлеченности, возможности заработка от пользователей, который не переходят по обычной рекламе. Главное, чтобы предложения были релевантны и не слишком навязчивы.
Если подводить итог, то стоит проговорить, что важно найти оптимальное соотношение между частотой показа рекламы и удобством использования приложения. Только такой подход позволит превратить рекламу из раздражающего фактора в органичную часть пользовательского опыта и стабильный источник дохода.
Photo by Onur Binay on Unsplash