Кроме того, компании, внедряющие элементы игры, часто достигают трансформации внутренней культуры, где обучение и работа становятся осмысленными. «Когда обучение воспринимается как часть игры, люди начинают видеть в развитии что-то интересное и полезное для себя, а не рутинную обязанность. Из геймификационных программ, что мы внедряли, я могу выделить систему бонусов с балльной шкалой и рейтингом для сети дилерских центров. Сотрудники получают баллы за результаты работы, например, за закрытие сделок. Сертификаты стали своего рода игровой валютой, что поддерживает интерес и вовлеченность. Параллельно действует рейтинговая система, которая помогает поддерживать здоровую конкуренцию», — отмечает Аркадий Юрлов, директор по маркетингу платформы Giftery.