Я разработчик Mini Apps и протестировал 5 главных хитов Telegram. Рассказываю, что не так с вашими играми — и показываю свою
Всем привет! Меня зовут Арсений, я создаю мини-приложения для Telegram. Последние полгода я потратил на то, чтобы протестировать все популярные игры платформы — не как обычный пользователь, а как разработчик. Смотрел на механику, монетизацию, удержание аудитории.
И знаете что? 95% проектов — это одноразовые тап-кликеры без будущего. Сегодня я разберу 4 главные проблемы индустрии на примере хитов — и покажу, как мы решили их в нашем проекте ReSale Empire.
Проблема №1: Нулевая глубина игрового процесса
Примеры: Yescoin, Tapswap
С технической точки зрения — это примитивные кликеры. Пользователь делает 1000 одинаковых действий, не включая мозги. Результат — отток аудитории через 2-3 недели.
Что видит пользователь: «О, кажется, я зарабатываю!»
Что вижу я как разработчик: «Через 14 дней удержание упадет до 5%»
Проблема №2: Ложная крипто-экономика
Примеры: Catizen, Hamster Kombat
95% пользователей никогда не увидят эти токены. Технически это просто цифры в базе данных без реальной ценности.
Что видит пользователь: «Я майню, скоро токен взлетит!» Что вижу я: «Маркетинговый ход для удержания аудитории»
Проблема №3: Отсутствие реальной конкуренции
Пример: Storm Rider
Да, есть таблица лидеров. Но ты не взаимодействуешь с другими игроками в реальном времени. Это одиночная игра с прикрученным рейтингом.
Что видит пользователь: «Я в топ-100!» Что вижу я: «Социальное взаимодействие = 0»
Проблема №4: Нет стратегии
Пример: Wallet Games
Да, там много мини-игр. Но все они — примитивные аркады. Не нужно думать на 2 шага вперед.
Что видит пользователь: «Много разных игр!» Что вижу я: «Количество вместо качества»
Как мы решили эти проблемы в ReSale Empire
Я не мог просто критиковать — нужно было предложить решение. Вот что мы сделали:
Вместо пустого кликера — экономический симулятор
Технически это сложная система:
- Торговля между реальными игроками
- Аукционная система в реальном времени
- Динамическое формирование цен
Вместо псевдо-крипты — реальная игровая экономика
Каждая сделка влияет на ваш капитал. Вы видите реальный рост — не абстрактные «токены», а конкретные цифры в рейтинге.
Вместо одиночного рейтинга — живая конкуренция
Вы буквально перебиваете ставки друг у друга на аукционах, перекупаете товары на доске объявлений. Это вызывает настоящие эмоции!
Технические особенности, которые мы реализовали:
- Веб-сокеты для живых аукционов (видите ставки других игроков в реальном времени)
- Балансировка экономики чтобы не было инфляции
- Игрок против игрока вместо бессмысленных таблиц лидеров
Что в итоге
Я не говорю, что традиционные кликеры — это плохо. Они отлично выполняют свою роль «убийц времени». Но если вы хотите игру, а не тап-симулятор — добро пожаловать к нам.
Кстати, мы специально не используем:
- Фейковый прогресс («скоро будет раздача токенов!»)
- Навязанные покупки
- Бессмысленные ежедневные награды
Только чистая экономика и конкуренция.
P.S. Если вы тоже разработчик или же хотите поиграть — заходите на наш канал в телеграмме, обсудим технические детали! Расскажу про наши технологии и как мы решали проблемы с балансировкой экономики.