Наша задача была повысить уровень контроля за передвижением багги, внедрить интерактивную систему навигации и снизить уровень нагрузки на маршала.Работа над повышением уровня комфорта игры требовала нового подхода, нужно было реализовать решения, упрощающие игру (линейку и pace-таймер), а также внедрить систему оформления заказов через приложение.Внедрение витрины товаров упростило жизнь не только игрокам, но и сотрудникам т.к. процесс оформления и получения заказа выглядел так: