Представьте: вы заходите в магазин, и перед вами стоят два продукта. Один — с плоской, скучной упаковкой, а другой — с объёмным, реалистичным дизайном, который буквально притягивает взгляд. Какой вы выберете? Думаю, ответ очевиден.
Представьте: вы заходите в магазин, и перед вами стоят два продукта. Один — с плоской, скучной упаковкой, а другой — с объёмным, реалистичным дизайном, который буквально притягивает взгляд. Какой вы выберете? Думаю, ответ очевиден.
UV-развертка — это один из ключевых этапов текстурирования 3D-модели. От того, насколько грамотно она сделана, зависит качество текстур и финального рендера. Если развертка настроена неправильно, текстуры могут выглядеть растянутыми, пиксельными или искаженными. В этой статье мы разберем основные принципы UV-мэппинга, ошибки, которых стоит избегать…
Добро пожаловать в мир геймдизайна! Гейм-дизайнер - творческий архитектор видеоигр, создающий увлекательные игровые миры. Мы рассмотрим его функционал, ключевые навыки, плюсы и минусы профессии, а также узнаем, сколько может зарабатывать геймдизайнер и где найти работу. Завершим наше путешествие обзором обучения в учебных заведениях. Готовы окунуть…
Motion Design School – 3D Motion Beast
Курс по моушн-дизайну с применением Cinema 4D.
Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Make An Online Co-op Game
Что вы узнаете:
(Udemy) Make Multiplayer Games Using Unity's New NGO Framework ENG
Используя Netcode Unity для GameObjects (NGO), создавайте многопользовательские онлайн-игры. Изучите C# среднего уровня и работу с сетями.
Blender - 3D Cars - Inside and Out
В этом пошаговом курсе мы рассмотрим потрясающий дизайн автомобиля, созданный профессиональным дизайнером Ли Розарио, и я покажу вам новые способы с легкостью решать даже самые сложные задачи на твердом покрытии, пока мы вместе строим этот потрясающий автомобиль с самого начала. vertex для окончательного рен…
(Udemy) Learn to Sculpt Creatures in ZBrush for Beginners
В данном курсе вы получите представление о реалистичной анатомии существ в ZBrush. Вы создадите детализированного существа, а также текстуры для него с помощью Polypaint.
Geometry Nodes For Blender 3.3+
Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более сложные и отзывчивые рабочие процессы. В Blender 3.0 была представлена новая система полей, и теперь, когда она успела дозреть, мы обновили наш курс по Geometry Nodes для Blender 3.3 LTS.