3D-дизайн: почему это не просто «красиво», а необходимо для вашего бренда

3D-дизайн: почему это не просто «красиво», а необходимо для вашего бренда

Представьте: вы заходите в магазин, и перед вами стоят два продукта. Один — с плоской, скучной упаковкой, а другой — с объёмным, реалистичным дизайном, который буквально притягивает взгляд. Какой вы выберете? Думаю, ответ очевиден.

Как правильно делать UV-развертку и избежать ошибок в Blender

UV-развертка — это один из ключевых этапов текстурирования 3D-модели. От того, насколько грамотно она сделана, зависит качество текстур и финального рендера. Если развертка настроена неправильно, текстуры могут выглядеть растянутыми, пиксельными или искаженными. В этой статье мы разберем основные принципы UV-мэппинга, ошибки, которых стоит избегать…

3

Зародыш гибрид в Blender 3d

1

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

Добро пожаловать в мир геймдизайна! Гейм-дизайнер - творческий архитектор видеоигр, создающий увлекательные игровые миры. Мы рассмотрим его функционал, ключевые навыки, плюсы и минусы профессии, а также узнаем, сколько может зарабатывать геймдизайнер и где найти работу. Завершим наше путешествие обзором обучения в учебных заведениях. Готовы окунуть…

Гейм дизайнер - это кто такой, что он делает и чем занимается?

Motion Design School – 3D Motion Beast

Курс по моушн-дизайну с применением Cinema 4D.

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Make An Online Co-op Game

Что вы узнаете:

(Udemy) Make Multiplayer Games Using Unity's New NGO Framework ENG

Используя Netcode Unity для GameObjects (NGO), создавайте многопользовательские онлайн-игры. Изучите C# среднего уровня и работу с сетями.

Blender - 3D Cars - Inside and Out

В этом пошаговом курсе мы рассмотрим потрясающий дизайн автомобиля, созданный профессиональным дизайнером Ли Розарио, и я покажу вам новые способы с легкостью решать даже самые сложные задачи на твердом покрытии, пока мы вместе строим этот потрясающий автомобиль с самого начала. vertex для окончательного рен…

(Udemy) Learn to Sculpt Creatures in ZBrush for Beginners

В данном курсе вы получите представление о реалистичной анатомии существ в ZBrush. Вы создадите детализированного существа, а также текстуры для него с помощью Polypaint.

Geometry Nodes For Blender 3.3+

Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более сложные и отзывчивые рабочие процессы. В Blender 3.0 была представлена новая система полей, и теперь, когда она успела дозреть, мы обновили наш курс по Geometry Nodes для Blender 3.3 LTS.