Крупнейшую выставку видео-игр E3 отменили навсегда

<i>Геймеры играют в игры на ежегодной выставке видео-игр E3. Фотография: Майка Блейка. Источник: <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.theguardian.com&postId=953246" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">theguardian.com</a></i>
Геймеры играют в игры на ежегодной выставке видео-игр E3. Фотография: Майка Блейка. Источник: theguardian.com

Covid нанес ужасающий удар выставочному мероприятию E3, известной как «Рождество видео-игр», на которой крупные игровые корпорации анонсировали свои новые игры.

Во вторник веб-сайт конвенции практически полностью опустел, осталось лишь короткое заявление, гласящее: «После двух с лишним десятков лет E3 набирало всё больший интерес публики, пришло время попрощаться. Благодарю за понимание».

E3, известная как «Рождество видео-игр», стартовала в 1995 году на территории Лос-Анджелеса. Сообщение оканчивалось словами «GGWP» - сообщением «Великолепная игра, прекрасно сыграно», часто используемой в качестве дружелюбного жеста после сыгранного матча в видео-игре.

  • Пандемия нанесла страшный удар по совещанию, вызвав его полное прекращение в 2020 году, онлайн-мероприятие в 2021 году и еще одну полную отмену в 2022 году. Федерация развлекательного ПО (ESA), организовавшая мероприятие, в 2023 году намеревалась вернуться на очную E3, но в конечном итоге отменила мероприятие без предоставления интернет-альтернативы.
  • E3, на которой легендарные игровые корпорации когда-то анонсировали свои самые яркие тизеры и игры, на протяжении долгих лет находилась в упадке, так как игровые компании стали переходить к потоковой трансляции собственных мероприятий для громких презентаций.
  • Nintendo сделала аналогично в 2011 году, отменив E3 в пользу трансляции своего основного выступления, а Sony заявила, что будет размещать свои новостные публикации о своих модификациях Playstation на других ресурсах в 2018 году.

За несколько лет до этого прецедента E3, напротив, являлась эпицентром игровой индустрии: Microsoft, Sony и Nintendo представляли на выставке по несколько консолей в течении года.

«Мы уверены, что не легко распрощаться с любимым ресурсом, но это правильный поступок, если учитывать появившиеся возможности, которые наша индустрия имеет для привлечения поклонников и партнеров», - заявил газете Washington Post президент и главный исполнительный директор ESA Стэнли Пьер-Луи. «Любая крупная корпорация способна создать собственную презентацию на своём ресурсе. Это означает, что у них появилась возможность изучать различные способы и технологии для привлечения новой аудитории».

В 2017 году съезд попытался возродить интерес с помощью открытого приглашения общественности. В 2019 году E3 посетило приблизительно 66 тысяч человек.

Источник: theguardian.com

1
Начать дискуссию