Видео о нашем приложении собрало полмиллиона просмотров в TikTok. Почему Pokepok нужен всем (и вам тоже)

Скажу честно: не каждая задача вызывает желание мгновенно за нее взяться. Нам часто приходится себя заставлять — а потом бороться с постоянным желанием отвлечься. Можно по старинке вести списки дел в ежедневнике или заметках, а еще есть множество тудушек на любой вкус. Но мы с командой WAPP решили сделать свой интерактивный офлайн-задачник Pokepok.

Видео о нашем приложении собрало полмиллиона просмотров в TikTok. Почему Pokepok нужен всем (и вам тоже)

Грандиозных планов не строили: пользоваться планировали в основном сами. Но решили все-таки рассказать о приложении в нашем уютном TikTok-блоге — и видео набрало полмиллиона просмотров. Мы получили 3500 заявок на тестирование, так что стало очевидно: приложение нужно не только нам.

Кому и зачем пригодится Pokepok

Pokepok — это приложение для людей с СДВГ, то есть синдромом дефицита внимания и гиперактивности. Его симптомы — проблемы с концентрацией, неспособность усидеть на месте, быстрая потеря интереса — мешают быть продуктивным довольно многим. По данным исследований, устойчивый СДВГ наблюдается у 2,58% взрослых, а его симптомы — у 6,76%.

Похожие сложности бывают и у людей без СДВГ: когда мы долго избегаем важных дел или бросаем их на полпути — мы не видим результата своей деятельности. Из-за этого мозг не вырабатывает дофамин — химическое вещество, которое отвечает за удовольствие, среди прочего — от завершенных задач, и мотивацию. Если такая ситуация повторяется раз за разом, копится чувство неудовлетворенности собой. Зато очень быстро «прилипают» привычки, которые дают легкий дофамин, — быстрые удовольствия вроде пиццы или смешных роликов в интернете. В итоге мотивация и эффективность падают ниже плинтуса, и к тому же страдает ментальное здоровье.

Pokepok помогает, во-первых, замотивировать себя сделать хоть что-то. Во-вторых, удержать внимание на задаче. В-третьих, получить желанное дофаминовое подкрепление: ощущение удовлетворения от выполненного долга.

Как устроена первая версия приложения

Первая версия — это симпатичный список задач в удобном формате. Пользователь сам создает карточки, вроде «разобрать почту», «сходить за продуктами», «позвонить маме», а затем нажимает «Начать сессию». По умолчанию сессия может состоять из пяти задач, но в настройках можно увеличить лимит. Мы советуем ограничиться семью задачами, чтобы внимание не рассеивалось. При большем числе дел вам будет сложнее сохранить мотивацию, так как часть задач может остаться невыполненной.

Видео о нашем приложении собрало полмиллиона просмотров в TikTok. Почему Pokepok нужен всем (и вам тоже)

Алгоритм предлагает пользователю две задачи из сессии — их нужно сравнить и выбрать ту, что он готов сделать прямо сейчас. Вторая задача отправляется в конец очереди, чтобы однажды снова вернуться в виде карточки для попарного сравнения. Получается, что даже те задачи, которые вы постоянно откладываете, рано или поздно придется делать.

Видео о нашем приложении собрало полмиллиона просмотров в TikTok. Почему Pokepok нужен всем (и вам тоже)

Закончив работу, пользователь нажимает на кнопку и получает похвалу от приложения, а потом может перейти к следующей задаче или закончить сессию.

Что добавим в следующих версиях

Тестовую версию пока проверяем на себе, и уже заметили первые результаты. Например, любим начинать день с просмотра разных статистик: фокус на цифрах запускает рабочий механизм. Эту задачу ежедневно добавляем в сессию — и считаем, что в тудушнике должно быть как можно больше приятных дел.

Пока приложение недоступно для скачивания: мы еще дорабатываем тестовую версию и проверяем ее на себе. В будущем планируем выкатить приложение для первых пользователей, чтобы понять, каких возможностей им не хватает в Pokepok. В бэклоге уже есть кое-какие функции, которые хотим прикрутить:

  • Сортировка задач в зависимости от желания их делать. Первой пользователю будет предложена та задача, которая доставляет удовольствие: это поможет разогнаться и сразу получить дофаминовое подкрепление.
  • Подсчет времени, в течение которого выполняется задача. Будет удобно, например, считать рабочие часы.
  • Напоминалки по времени. В первой версии мы отказались от уведомлений, чтобы не растягивать разработку.
  • Отслеживание гиперфокуса на задаче. Концентрация — это хорошо, но нельзя забывать о еде и отдыхе. Когда алгоритм понимает, что пользователь слишком долго сфокусирован на одной задаче, то предлагает переключиться на другую или сделать перерыв. Продолжительность фокус-режима можно будет настраивать.
  • Геймификация. Элемент соревнования с самим собой добавляет азарта: каждый день хочется сделать чуть больше, чем вчера. Для начала в приложении появится внутренняя валюта — будем начислять ее за выполненные задания. Потом придумаем что-то посложнее, например копишь баллы — открываешь доступ к новым функциям.
  • Готовые подборки карточек-задач — от универсальных до коллабораций с блогерами.
  • Темная тема. Многие привыкли к ночному дизайну и уже просят нас добавить опцию.

Изначально мы создавали Pokepok для себя, но интерес аудитории и наши результаты помогли понять, что приложение интересно многим. Мы будем рады, если оно поможет людям с удовольствием приступать к рабочим или бытовым делам. Впрочем, даже если уборка квартиры или подготовка отчета не очень воодушевляют, маленькая порция дофамина после очередного «Ты молодец!» стоит усилий. В этом и есть главный смысл Pokepok.

88
22
реклама
разместить
2 комментария

А вот интересно, если создать две одинаковых задачи, приложение их предложит в парном сравнении?))

1

в сессию может попасть даже одна задача, но тогда не будет просто сравнение, сразу начнётся фокусрежим