Как я адаптировал популярную игру и за неделю привлёк 100 тысяч пользователей без бюджета

За 6 часов сделал первую версию игры и ворвался в тренды Твиттера с одного твита. Привлек 100 000 пользователей за неделю, а также попал в более 50 СМИ страны. Как это было и что я для этого сделал можно узнать в статье.

Как я адаптировал популярную игру и за неделю привлёк 100 тысяч пользователей без бюджета
9898 показов
7.8K7.8K открытий

Долго ждать целый день до следующего слова. Может добавить какое-нибудь соревнование на выбывание между игроками или что-то подобное.

Ответить

Да, в мобильном приложении будут различные режимы.

Ответить