Geometry Nodes For Blender 3.3+

Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более сложные и отзывчивые рабочие процессы. В Blender 3.0 была представлена новая система полей, и теперь, когда она успела дозреть, мы обновили наш курс по Geometry Nodes для Blender 3.3 LTS.

К концу этого нового курса с Эрин вы освоите все основы навигации по этой системе и сможете создавать целые сцены, анимированные в рамках одного дерева узлов.

Вступай в канал: https://t.me/ G75bEfqvGpEwYWVi

Найди пост по этой ссылке: https://t.me/itcloud3d/286

Начать дискуссию