Решил заново установить блендер на ноут, захожу на сайт и вижу ошибку 521, что означает вроде проблемы с сервером, или что сам сервер не хочет подключаться. Через VPN пробовал – аналогично.
Решил заново установить блендер на ноут, захожу на сайт и вижу ошибку 521, что означает вроде проблемы с сервером, или что сам сервер не хочет подключаться. Через VPN пробовал – аналогично.
Всем привет! Меня зовут Екатерина, я студентка 3 курса Школы Дизайна, учусь на коммуникационного (и по совместительству графического) дизайнера. Это моя первая статья на этой платформе. Здесь я буду обозревать тренды и просто интересные вещи в дизайне и рассказывать про свои проекты! В этом посте я хочу поговорить про тренды в упаковке в 2025 году…
Привет! Меня зовут Даня Грызлов, и в этом материале мы разберёмся с одной из самых частых (и раздражающих) задач в работе с 3D-анимацией — экспортом из Blender в Unreal Engine. Если вы когда-либо пытались передать анимацию в движок, вы наверняка сталкивались с такими проблемами, как:
🔥 Ты скачал Blender, сделал первый куб… и упёрся в стену. 🔥 Туториалов миллион, но ничего не клеится. 🔥 Вроде делаешь всё по урокам, но свои проекты выглядят как "дешевый инди-хоррор".
Знакомо? **Ты не один.**
UV-развертка — это один из ключевых этапов текстурирования 3D-модели. От того, насколько грамотно она сделана, зависит качество текстур и финального рендера. Если развертка настроена неправильно, текстуры могут выглядеть растянутыми, пиксельными или искаженными. В этой статье мы разберем основные принципы UV-мэппинга, ошибки, которых стоит избегать…
Рендеринг — один из самых ресурсоемких процессов в 3D-графике. Он может занимать минуты, часы и даже дни, особенно если сцена перегружена сложными текстурами, светом и полигонами. Но есть способы ускорить этот процесс без потери качества!
В этой статье я собрал 7 эффективных способов ускорения рендера в Blender, а в конце расскажу об I…
Кинематографичная 3D-визуализация карьеров, симуляция ЧП и виртуальные туры по шахтам — как объединить точность CAD и креатив Blender в горном деле.
Если вы хотите создавать профессиональные сцены в Blender, одного умения работать с источниками света недостаточно. Важно уметь управлять влиянием света на конкретные объекты, избегая избыточных бликов и сохраняя баланс освещения. Для этого Blender предлагает функцию Light Linking, которая позволяет точно контролировать, какие объекты сцены будут о…
Создание детализированного персонажа за короткое время — это вызов, который помогает отточить навыки и проверить себя. В этом гайде я покажу, как за сутки (а если считать по 8 часов — за три рабочих дня) создать качественного персонажа. Я выбрал петуха, потому что здесь много интересных деталей: текстуры кожи, сложная структура перьев и яркие цвета…
Дизайнодел, привет! Давайте погрузимся в мир 3D-скульптинга — одного из самых увлекательных видов трёхмерного моделирования, который открывает перед нами безграничные возможности для создания высоко-детализированных моделей!
Если вы хотите создавать потрясающие рендеры и анимации, они должны включать несколько ключевых составляющих: отличную композицию, элементы сюжета и, возможно, самое важное — продуманное и эстетичное освещение. Освещение способно оживить любую сцену, сделать её более атмосферной и профессиональной.
Всем привет, с вами Данил Гры…