Теперь, когда вы настроили все ноды и подготовили текстуру, можно начинать рисовать. Однако если у вас сложная сцена или высокополигональная модель, процесс может замедлиться. Blender предлагает инструменты для оптимизации, но даже они иногда не справляются с нагрузкой, если проект содержит множество высокодетализированных текстур.