Как правильно делать UV-развертку и избежать ошибок в Blender

UV-развертка — это один из ключевых этапов текстурирования 3D-модели. От того, насколько грамотно она сделана, зависит качество текстур и финального рендера. Если развертка настроена неправильно, текстуры могут выглядеть растянутыми, пиксельными или искаженными. В этой статье мы разберем основные принципы UV-мэппинга, ошибки, которых стоит избегать…

3

🔥 Как ускорить рендеринг в Blender: 7 лайфхаков

Рендеринг — один из самых ресурсоемких процессов в 3D-графике. Он может занимать минуты, часы и даже дни, особенно если сцена перегружена сложными текстурами, светом и полигонами. Но есть способы ускорить этот процесс без потери качества!

В этой статье я собрал 7 эффективных способов ускорения рендера в Blender, а в конце расскажу об I…

2

Про 3D в моей жизни

Привет! Меня зовут Екатерина, и я рада видеть тебя здесь! 🤎
Я занимаюсь 3D-визуализацией уже год, и за это время прошла через множество испытаний — от первых сложных проектов до факапов, которые казались концом света. Но каждая ошибка делала меня сильнее, а успехи доказывали, что я двигаюсь в правильном направлении🤎

Этот канал — не просто про 3D и…

Как использовать Light Linking в Blender для управления светом и тенями

Если вы хотите создавать профессиональные сцены в Blender, одного умения работать с источниками света недостаточно. Важно уметь управлять влиянием света на конкретные объекты, избегая избыточных бликов и сохраняя баланс освещения. Для этого Blender предлагает функцию Light Linking, которая позволяет точно контролировать, какие объекты сцены будут о…

1

Эволюция Crypto AI в 2024 году: От децентрализованной инфраструктуры к агентам ИИ

Эволюция Crypto AI в 2024 году: От децентрализованной инфраструктуры к агентам ИИ

В этом году сектор криптоактивов, связанных с искусственным интеллектом (Crypto AI), преодолел рубеж в 70 миллиардов долларов рыночной капитализации, а количество проектов в этой области превысило 600. Как 2024-й стал ключевым этапом в развитии Crypto AI, давайте разберёмся подробнее.

Гайд по созданию 3D-персонажа за сутки: как я сделал детализированного петуха в Blender

Создание детализированного персонажа за короткое время — это вызов, который помогает отточить навыки и проверить себя. В этом гайде я покажу, как за сутки (а если считать по 8 часов — за три рабочих дня) создать качественного персонажа. Я выбрал петуха, потому что здесь много интересных деталей: текстуры кожи, сложная структура перьев и яркие цвета…

1

Как улучшить освещение в Blender: лучшие лайфхаки и аддоны

Если вы хотите создавать потрясающие рендеры и анимации, они должны включать несколько ключевых составляющих: отличную композицию, элементы сюжета и, возможно, самое важное — продуманное и эстетичное освещение. Освещение способно оживить любую сцену, сделать её более атмосферной и профессиональной.

Всем привет, с вами Данил Гры…

1

Почему проекты Render и Multiverse X играют ключевую роль в развитии метавселенных?

Почему проекты Render и Multiverse X играют ключевую роль в развитии метавселенных?


Метавселенные
— это одно из самых захватывающих направлений развития цифровой экономики и технологий. Они представляют собой виртуальные миры, где пользователи могут взаимодействовать, создавать контент, вести бизнес и исследовать новые формы взаимодействия. Метавселенные объединяют в себе блокчейн, виртуальную реальность (VR), дополненную реальнос…

Render и MultiverseX: Будущее Мультивселенных и Виртуальных Миров

Render и MultiverseX: Будущее Мультивселенных и Виртуальных Миров

Привет, друзья!
Сегодня мы расскажем вам о двух захватывающих проектах, которые играют ключевую роль в развитии мультивселенных — Render и MultiverseX. Эти проекты не просто дополняют виртуальные миры, а создают целую инфраструктуру, на которой строятся новые цифровые вселенные.
🔹 Render — Платформа для рендеринга и 3D-графики
Render предоставляет по…

Сегодня мы окунемся в захватывающий мир метавселенных

Сегодня мы окунемся в захватывающий мир метавселенных

Привет, друзья!
Метавселенные создают уникальные возможности для общения, работы, игр и инвестиций, позволяя пользователям взаимодействовать друг с другом в абсолютно новом формате.

Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane

«Аркейн» — это уникальная мультипликационная картина, созданная студией Fortiche Productions и Riot Games с использованием таких мощных программ, как Maya, After Effects, Substance Painter и Houdini. Лицензии на эти программы могут стоить тысячи долларов. Но возможно ли создать текстуры уровня «Аркейна» с помощью бесплатного Blender?

Как создать реалистичные анимации в играх и NLA графике на примере Silent Hill 2

Сегодня мы поговорим об одной из самых важных тем в 3D-анимации — экшенах. Эти маленькие, но мощные инструменты заставляют персонажей двигаться, реагировать на команды и оживать на экране. Мы разберем, как экшены работают в культовой игре Silent Hill 2, и как вы можете внедрить их в свои проекты для создания динамичных и выразительных анимаций. Ну…

2