Все планы, которые были на этот год, благополучно канули в Лету, и планы были в основном нацелены на создание своего бизнеса по разработке игр с последующей монетизацией либо через рекламу/in-app, либо продажу через Steam. Оба варианта монетизации больше не доступны, по-крайней мере на данный момент, так как требуют значительных денежных вложений и…