В целом, в структуре времени использования интернета, на e-com-деятельность приходится меньше всего времени – 4%, хоть это на 1 п.п. больше, чем в первом квартале прошлого года. Лидерами же по-прежнему являются социальные сети и видео – на них приходится 19% и 18% соответственно. На третьем месте расположились мессенджеры (16%), а затем игры (10%).