Подводные камни: разработка подводных лодок в World of Warships

Внедрить новый класс спустя четыре года после релиза — задача не из простых. И мы бы хотели бы поделиться опытом своей работы над подводными лодками, и, надеемся, он будет полезен не только другим разработчикам, но и окажется интересен нашим игрокам.

Подводные камни: разработка подводных лодок в World of Warships
66

Писать одно , а реализовать в игре другое . Как всегда реализовать нормально не смогут и просто обосрут игру . Спасибо надо сказать разработчикам вместо того что бы доводить игру до нормальной играбильности они добавляют очередную ложку говна .

2
Ответить